lesson 7 #7
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@ -0,0 +1,343 @@
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#ifndef BLACKJACK_HPP_
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#define BLACKJACK_HPP_
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#include <iostream>
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#include <string>
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#include <vector>
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#include <algorithm>
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#include <ctime>
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using namespace std;
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class Card
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{
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public:
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enum rank {ACE = 1, TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN, JACK, QUEEN, KING};
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enum suit {CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES};
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friend ostream& operator<<(ostream& os, const Card& aCard)
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{
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const string RANKS[] = {"0", "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"};
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const string SUITS[] = {"c", "d", "h", "s"};
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if (aCard.m_IsFaceUp)
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os << RANKS[aCard.m_Rank] << SUITS[aCard.m_Suit];
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else
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os << "XX";
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return os;
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}
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Card(rank r = ACE, suit s = SPADES, bool ifu = true) : m_Rank(r), m_Suit(s), m_IsFaceUp(ifu) {}
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int GetValue() const
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{
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int value = 0;
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if (m_IsFaceUp)
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{
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value = m_Rank;
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if (value > 10)
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value = 10;
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}
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return value;
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}
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void Flip()
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{
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m_IsFaceUp = !(m_IsFaceUp);
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}
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private:
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rank m_Rank;
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suit m_Suit;
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bool m_IsFaceUp;
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};
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class Hand
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{
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public:
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Hand()
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{
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m_Cards.reserve(7);
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}
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virtual ~Hand()
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{
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Clear();
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}
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void Add(Card* pCard)
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{
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m_Cards.push_back(pCard);
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}
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void Clear()
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{
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vector<Card*>::iterator iter = m_Cards.begin();
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for (iter = m_Cards.begin(); iter != m_Cards.end(); ++iter)
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{
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delete *iter;
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*iter = 0;
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}
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m_Cards.clear();
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}
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int GetTotal() const
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{
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if (m_Cards.empty())
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return 0;
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if (m_Cards[0]->GetValue() == 0)
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return 0;
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int total = 0;
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vector<Card*>::const_iterator iter;
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|
for (iter = m_Cards.begin(); iter != m_Cards.end(); ++iter)
|
||||||
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total += (*iter)->GetValue();
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bool containsAce = false;
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||||||
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for (iter = m_Cards.begin(); iter != m_Cards.end(); ++iter)
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{
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if ((*iter)->GetValue() == Card::ACE)
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|
containsAce = true;
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}
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if (containsAce && total <= 11)
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|
total += 10;
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return total;
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|
}
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|
protected:
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||||||
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vector<Card*> m_Cards;
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|
};
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class GenericPlayer : public Hand
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{
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friend ostream& operator<<(ostream& os, const GenericPlayer& aGenericPlayer)
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|
{
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os << aGenericPlayer.m_Name << ":\t";
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vector<Card*>::const_iterator pCard;
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|
if (!aGenericPlayer.m_Cards.empty())
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|
{
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||||||
|
for (pCard = aGenericPlayer.m_Cards.begin(); pCard != aGenericPlayer.m_Cards.end(); ++pCard)
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os << *(*pCard) << "\t";
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||||||
|
if (aGenericPlayer.GetTotal() != 0)
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cout << "(" << aGenericPlayer.GetTotal() << ")";
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}
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else
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os << "<empty>";
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return os;
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|
}
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public:
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GenericPlayer(const string& name = "") : m_Name(name) {}
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virtual ~GenericPlayer() {}
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virtual bool IsHitting() const = 0;
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bool IsBusted() const
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{
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return (GetTotal() > 21);
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}
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void Bust() const
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{
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cout << m_Name << " busts.\n";
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|
}
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protected:
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string m_Name;
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};
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class Player : public GenericPlayer
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{
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public:
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|
Player(const string& name = "") : GenericPlayer(name) {}
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virtual ~Player() {}
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virtual bool IsHitting() const
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{
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cout << m_Name << ", do you want a hit? (Y/N): ";
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|
char response;
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cin >> response;
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return (response == 'y' || response == 'Y');
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|
}
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|
void Win() const
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|
{
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|
cout << m_Name << " wins.\n";
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||||||
|
}
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||||||
|
void Lose() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cout << m_Name << " loses.\n";
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||||||
|
}
|
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|
|
||||||
|
void Push() const
|
||||||
|
{
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|
cout << m_Name << " pushes.\n";
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||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
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||||||
|
class House : public GenericPlayer
|
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|
{
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|
public:
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|
House(const string& name = "House") : GenericPlayer(name) {}
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|
virtual ~House() {}
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||||||
|
virtual bool IsHitting() const
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{
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return (GetTotal() <= 16);
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|
}
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void FlipFirstCard()
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{
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if (!(m_Cards.empty()))
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m_Cards[0]->Flip();
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else
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|
cout << "No card to flip!\n";
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|
}
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|
};
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|
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class Deck : public Hand
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|
{
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|
public:
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|
Deck()
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|
{
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|
m_Cards.reserve(52);
|
||||||
|
Populate();
|
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|
}
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virtual ~Deck() {}
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void Populate()
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{
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Clear();
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for (int s = Card::CLUBS; s <= Card::SPADES; ++s)
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{
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|
for (int r = Card::ACE; r <= Card::KING; ++r)
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Add(new Card(static_cast<Card::rank>(r), static_cast<Card::suit>(s)));
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}
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|
}
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|
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void Shuffle()
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{
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random_shuffle(m_Cards.begin(), m_Cards.end());
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|
}
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void Deal(Hand& aHand)
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|
{
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|
if (!m_Cards.empty())
|
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|
{
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|
aHand.Add(m_Cards.back());
|
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|
m_Cards.pop_back();
|
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|
}
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|
else
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|
cout << "Out of cards. Unable to deal.";
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|
}
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void AdditionalCards(GenericPlayer& aGenericPlayer)
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|
{
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|
cout << endl;
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while ( !(aGenericPlayer.IsBusted()) && aGenericPlayer.IsHitting() )
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|
{
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|
Deal(aGenericPlayer);
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||||||
|
cout << aGenericPlayer << endl;
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|
|
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|
if (aGenericPlayer.IsBusted())
|
||||||
|
aGenericPlayer.Bust();
|
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|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Game
|
||||||
|
{
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||||||
|
public:
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||||||
|
Game(const vector<string>& names)
|
||||||
|
{
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||||||
|
vector<string>::const_iterator pName;
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||||||
|
for (pName = names.begin(); pName != names.end(); ++pName)
|
||||||
|
{
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||||||
|
m_Players.push_back(Player(*pName));
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
srand(static_cast<unsigned int>(time(0)));
|
||||||
|
m_Deck.Populate();
|
||||||
|
m_Deck.Shuffle();
|
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|
}
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|
~Game() {}
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||||||
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void Play()
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{
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vector<Player>::iterator pPlayer;
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||||||
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for (int i = 0; i < 2; ++i)
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||||||
|
{
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||||||
|
for (pPlayer = m_Players.begin(); pPlayer != m_Players.end(); ++pPlayer)
|
||||||
|
m_Deck.Deal(*pPlayer);
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||||||
|
m_Deck.Deal(m_House);
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|
}
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||||||
|
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||||||
|
m_House.FlipFirstCard();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (pPlayer = m_Players.begin(); pPlayer != m_Players.end(); ++pPlayer)
|
||||||
|
cout << *pPlayer << endl;
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||||||
|
|
||||||
|
cout << m_House << endl;
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||||||
|
|
||||||
|
for (pPlayer = m_Players.begin(); pPlayer != m_Players.end(); ++pPlayer)
|
||||||
|
m_Deck.AdditionalCards(*pPlayer);
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||||||
|
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||||||
|
m_House.FlipFirstCard();
|
||||||
|
cout << endl << m_House;
|
||||||
|
|
||||||
|
m_Deck.AdditionalCards(m_House);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_House.IsBusted())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (pPlayer = m_Players.begin(); pPlayer != m_Players.end(); ++pPlayer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ( !(pPlayer->IsBusted()) )
|
||||||
|
pPlayer->Win();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (pPlayer = m_Players.begin(); pPlayer != m_Players.end(); ++pPlayer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ( !(pPlayer->IsBusted()) )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (pPlayer->GetTotal() > m_House.GetTotal())
|
||||||
|
pPlayer->Win();
|
||||||
|
else if (pPlayer->GetTotal() < m_House.GetTotal())
|
||||||
|
pPlayer->Lose();
|
||||||
|
else
|
||||||
|
pPlayer->Push();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (pPlayer = m_Players.begin(); pPlayer != m_Players.end(); ++pPlayer)
|
||||||
|
pPlayer->Clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
m_House.Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Deck m_Deck;
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||||||
|
House m_House;
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||||||
|
vector<Player> m_Players;
|
||||||
|
};
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||||||
|
|
||||||
|
void exercise_5();
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||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
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@ -0,0 +1,76 @@
|
||||||
|
#ifndef DATE_HPP_
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||||||
|
#define DATE_HPP_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <iostream>
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||||||
|
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||||||
|
class Date
|
||||||
|
{
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||||||
|
private:
|
||||||
|
int m_day;
|
||||||
|
int m_month;
|
||||||
|
int m_year;
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Date(int day, int month, int year) : m_day(day), m_month(month), m_year(year) {}
|
||||||
|
|
||||||
|
const int& getDay() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_day;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const int& getMonth() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_month;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const int& getYear() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_year;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Date& d)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
os << d.m_day << '.' << d.m_month << '.' << d.m_year;
|
||||||
|
|
||||||
|
return os;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
template <class T>
|
||||||
|
class _ptr
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
T* m_ptr;
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
_ptr(T* ptr = nullptr) : m_ptr(ptr) {}
|
||||||
|
~_ptr() { delete m_ptr; }
|
||||||
|
|
||||||
|
_ptr(_ptr& p)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_ptr = p.m_ptr;
|
||||||
|
p.m_ptr = nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_ptr& operator=(_ptr& p)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (&p == this)
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
|
|
||||||
|
delete m_ptr;
|
||||||
|
m_ptr = p.m_ptr;
|
||||||
|
p.m_ptr = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
T& operator*() const { return *m_ptr; }
|
||||||
|
T* operator->() const { return m_ptr; }
|
||||||
|
|
||||||
|
bool isNull() const { return m_ptr == nullptr; }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const _ptr<Date>& compares_dates(const _ptr<Date>&, const _ptr<Date>&);
|
||||||
|
|
||||||
|
void exercise_1();
|
||||||
|
void exercise_2();
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
||||||
|
#include "Date.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
void exercise_1()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_ptr<Date> today(new Date(10, 07, 2021));
|
||||||
|
|
||||||
|
std::cout << "Day: " << today->getDay() << std::endl;
|
||||||
|
std::cout << "Month: " << today->getMonth() << std::endl;
|
||||||
|
std::cout << "Year: " << today->getYear() << std::endl;
|
||||||
|
std::cout << "today: " << *today << std::endl;
|
||||||
|
|
||||||
|
_ptr<Date> date;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::cout << "today is " << (today.isNull() ? "null\n" : "not null\n");
|
||||||
|
std::cout << "date is " << (date.isNull() ? "null\n" : "not null\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
date = today;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::cout << "today is " << (today.isNull() ? "null\n" : "not null\n");
|
||||||
|
std::cout << "date is " << (date.isNull() ? "null\n" : "not null\n");
|
||||||
|
|
||||||
|
std::cout << "date: " << *date << std::endl;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,41 @@
|
||||||
|
#include "Date.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
const _ptr<Date>& compares_dates(const _ptr<Date>& a, const _ptr<Date>& b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (a->getYear() > b->getYear())
|
||||||
|
return a;
|
||||||
|
else if (a->getYear() < b->getYear())
|
||||||
|
return b;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (a->getMonth() > b->getMonth())
|
||||||
|
return a;
|
||||||
|
else if (a->getMonth() < b->getMonth())
|
||||||
|
return b;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (a->getDay() > b->getDay())
|
||||||
|
return a;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return b;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void swap_dates(_ptr<Date>& a, _ptr<Date>& b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_ptr<Date> temp(a);
|
||||||
|
a = b;
|
||||||
|
b = temp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void exercise_2()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_ptr<Date> date1(new Date(9, 07, 2022));
|
||||||
|
_ptr<Date> date2(new Date(10, 07, 2022));
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||||||
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_ptr<Date> date3(new Date(11, 07, 2022));
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|
std::cout << *compares_dates(date1, date2) << std::endl;
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||||||
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swap_dates(date2, date3);
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|
std::cout << *compares_dates(date1, date2) << std::endl;
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||||||
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}
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@ -0,0 +1,33 @@
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#include "Blackjack.hpp"
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void exercise_5()
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{
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cout << "\t\tWelcome to Blackjack!\n\n";
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int numPlayers = 0;
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while (numPlayers < 1 || numPlayers > 7)
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{
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cout << "How many players? (1 - 7): ";
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cin >> numPlayers;
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}
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vector<string> names;
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string name;
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for (int i = 0; i < numPlayers; ++i)
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{
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cout << "Enter player name: ";
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cin >> name;
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names.push_back(name);
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}
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cout << endl;
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//the game loop
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Game aGame(names);
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char again = 'y';
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while (again != 'n' && again != 'N')
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|
{
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aGame.Play();
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cout << "\nDo you want to play again? (Y/N): ";
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cin >> again;
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|
}
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||||||
|
}
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@ -0,0 +1,14 @@
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|
#include <iostream>
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#include "Date.hpp"
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#include "Blackjack.hpp"
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using namespace std;
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int main()
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{
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exercise_1();
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|
exercise_2();
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||||||
|
exercise_5();
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||||||
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return 0;
|
||||||
|
}
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