lesson 7
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c451149748
commit
8d4196be6c
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@ -0,0 +1,343 @@
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#ifndef BLACKJACK_HPP_
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#define BLACKJACK_HPP_
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#include <iostream>
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#include <string>
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#include <vector>
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#include <algorithm>
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#include <ctime>
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using namespace std;
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class Card
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{
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public:
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enum rank {ACE = 1, TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN, JACK, QUEEN, KING};
|
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enum suit {CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES};
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||||
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Card& aCard)
|
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{
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const string RANKS[] = {"0", "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"};
|
||||
const string SUITS[] = {"c", "d", "h", "s"};
|
||||
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||||
if (aCard.m_IsFaceUp)
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os << RANKS[aCard.m_Rank] << SUITS[aCard.m_Suit];
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else
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os << "XX";
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return os;
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}
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Card(rank r = ACE, suit s = SPADES, bool ifu = true) : m_Rank(r), m_Suit(s), m_IsFaceUp(ifu) {}
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int GetValue() const
|
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{
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int value = 0;
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if (m_IsFaceUp)
|
||||
{
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||||
value = m_Rank;
|
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if (value > 10)
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value = 10;
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}
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return value;
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}
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void Flip()
|
||||
{
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||||
m_IsFaceUp = !(m_IsFaceUp);
|
||||
}
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private:
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||||
rank m_Rank;
|
||||
suit m_Suit;
|
||||
bool m_IsFaceUp;
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};
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||||
class Hand
|
||||
{
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public:
|
||||
Hand()
|
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{
|
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m_Cards.reserve(7);
|
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}
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virtual ~Hand()
|
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{
|
||||
Clear();
|
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}
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void Add(Card* pCard)
|
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{
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m_Cards.push_back(pCard);
|
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}
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||||
void Clear()
|
||||
{
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vector<Card*>::iterator iter = m_Cards.begin();
|
||||
for (iter = m_Cards.begin(); iter != m_Cards.end(); ++iter)
|
||||
{
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||||
delete *iter;
|
||||
*iter = 0;
|
||||
}
|
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m_Cards.clear();
|
||||
}
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||||
int GetTotal() const
|
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{
|
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if (m_Cards.empty())
|
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return 0;
|
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||||
if (m_Cards[0]->GetValue() == 0)
|
||||
return 0;
|
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||||
int total = 0;
|
||||
vector<Card*>::const_iterator iter;
|
||||
for (iter = m_Cards.begin(); iter != m_Cards.end(); ++iter)
|
||||
total += (*iter)->GetValue();
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||||
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||||
bool containsAce = false;
|
||||
for (iter = m_Cards.begin(); iter != m_Cards.end(); ++iter)
|
||||
{
|
||||
if ((*iter)->GetValue() == Card::ACE)
|
||||
containsAce = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (containsAce && total <= 11)
|
||||
total += 10;
|
||||
|
||||
return total;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
vector<Card*> m_Cards;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class GenericPlayer : public Hand
|
||||
{
|
||||
friend ostream& operator<<(ostream& os, const GenericPlayer& aGenericPlayer)
|
||||
{
|
||||
os << aGenericPlayer.m_Name << ":\t";
|
||||
|
||||
vector<Card*>::const_iterator pCard;
|
||||
if (!aGenericPlayer.m_Cards.empty())
|
||||
{
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||||
for (pCard = aGenericPlayer.m_Cards.begin(); pCard != aGenericPlayer.m_Cards.end(); ++pCard)
|
||||
os << *(*pCard) << "\t";
|
||||
|
||||
if (aGenericPlayer.GetTotal() != 0)
|
||||
cout << "(" << aGenericPlayer.GetTotal() << ")";
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}
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else
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||||
os << "<empty>";
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||||
|
||||
return os;
|
||||
}
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||||
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||||
public:
|
||||
GenericPlayer(const string& name = "") : m_Name(name) {}
|
||||
|
||||
virtual ~GenericPlayer() {}
|
||||
|
||||
virtual bool IsHitting() const = 0;
|
||||
|
||||
bool IsBusted() const
|
||||
{
|
||||
return (GetTotal() > 21);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Bust() const
|
||||
{
|
||||
cout << m_Name << " busts.\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
string m_Name;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Player : public GenericPlayer
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Player(const string& name = "") : GenericPlayer(name) {}
|
||||
|
||||
virtual ~Player() {}
|
||||
|
||||
virtual bool IsHitting() const
|
||||
{
|
||||
cout << m_Name << ", do you want a hit? (Y/N): ";
|
||||
char response;
|
||||
cin >> response;
|
||||
return (response == 'y' || response == 'Y');
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Win() const
|
||||
{
|
||||
cout << m_Name << " wins.\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Lose() const
|
||||
{
|
||||
cout << m_Name << " loses.\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Push() const
|
||||
{
|
||||
cout << m_Name << " pushes.\n";
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
class House : public GenericPlayer
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
House(const string& name = "House") : GenericPlayer(name) {}
|
||||
|
||||
virtual ~House() {}
|
||||
|
||||
virtual bool IsHitting() const
|
||||
{
|
||||
return (GetTotal() <= 16);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void FlipFirstCard()
|
||||
{
|
||||
if (!(m_Cards.empty()))
|
||||
m_Cards[0]->Flip();
|
||||
else
|
||||
cout << "No card to flip!\n";
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Deck : public Hand
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Deck()
|
||||
{
|
||||
m_Cards.reserve(52);
|
||||
Populate();
|
||||
}
|
||||
|
||||
virtual ~Deck() {}
|
||||
|
||||
void Populate()
|
||||
{
|
||||
Clear();
|
||||
for (int s = Card::CLUBS; s <= Card::SPADES; ++s)
|
||||
{
|
||||
for (int r = Card::ACE; r <= Card::KING; ++r)
|
||||
Add(new Card(static_cast<Card::rank>(r), static_cast<Card::suit>(s)));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Shuffle()
|
||||
{
|
||||
random_shuffle(m_Cards.begin(), m_Cards.end());
|
||||
}
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|
||||
void Deal(Hand& aHand)
|
||||
{
|
||||
if (!m_Cards.empty())
|
||||
{
|
||||
aHand.Add(m_Cards.back());
|
||||
m_Cards.pop_back();
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
cout << "Out of cards. Unable to deal.";
|
||||
}
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||||
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||||
void AdditionalCards(GenericPlayer& aGenericPlayer)
|
||||
{
|
||||
cout << endl;
|
||||
while ( !(aGenericPlayer.IsBusted()) && aGenericPlayer.IsHitting() )
|
||||
{
|
||||
Deal(aGenericPlayer);
|
||||
cout << aGenericPlayer << endl;
|
||||
|
||||
if (aGenericPlayer.IsBusted())
|
||||
aGenericPlayer.Bust();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Game
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Game(const vector<string>& names)
|
||||
{
|
||||
vector<string>::const_iterator pName;
|
||||
for (pName = names.begin(); pName != names.end(); ++pName)
|
||||
{
|
||||
m_Players.push_back(Player(*pName));
|
||||
}
|
||||
|
||||
srand(static_cast<unsigned int>(time(0)));
|
||||
m_Deck.Populate();
|
||||
m_Deck.Shuffle();
|
||||
}
|
||||
|
||||
~Game() {}
|
||||
|
||||
void Play()
|
||||
{
|
||||
vector<Player>::iterator pPlayer;
|
||||
for (int i = 0; i < 2; ++i)
|
||||
{
|
||||
for (pPlayer = m_Players.begin(); pPlayer != m_Players.end(); ++pPlayer)
|
||||
m_Deck.Deal(*pPlayer);
|
||||
|
||||
m_Deck.Deal(m_House);
|
||||
}
|
||||
|
||||
m_House.FlipFirstCard();
|
||||
|
||||
for (pPlayer = m_Players.begin(); pPlayer != m_Players.end(); ++pPlayer)
|
||||
cout << *pPlayer << endl;
|
||||
|
||||
cout << m_House << endl;
|
||||
|
||||
for (pPlayer = m_Players.begin(); pPlayer != m_Players.end(); ++pPlayer)
|
||||
m_Deck.AdditionalCards(*pPlayer);
|
||||
|
||||
m_House.FlipFirstCard();
|
||||
cout << endl << m_House;
|
||||
|
||||
m_Deck.AdditionalCards(m_House);
|
||||
|
||||
if (m_House.IsBusted())
|
||||
{
|
||||
for (pPlayer = m_Players.begin(); pPlayer != m_Players.end(); ++pPlayer)
|
||||
{
|
||||
if ( !(pPlayer->IsBusted()) )
|
||||
pPlayer->Win();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
for (pPlayer = m_Players.begin(); pPlayer != m_Players.end(); ++pPlayer)
|
||||
{
|
||||
if ( !(pPlayer->IsBusted()) )
|
||||
{
|
||||
if (pPlayer->GetTotal() > m_House.GetTotal())
|
||||
pPlayer->Win();
|
||||
else if (pPlayer->GetTotal() < m_House.GetTotal())
|
||||
pPlayer->Lose();
|
||||
else
|
||||
pPlayer->Push();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (pPlayer = m_Players.begin(); pPlayer != m_Players.end(); ++pPlayer)
|
||||
pPlayer->Clear();
|
||||
|
||||
m_House.Clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
Deck m_Deck;
|
||||
House m_House;
|
||||
vector<Player> m_Players;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void exercise_5();
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -0,0 +1,76 @@
|
|||
#ifndef DATE_HPP_
|
||||
#define DATE_HPP_
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
class Date
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
int m_day;
|
||||
int m_month;
|
||||
int m_year;
|
||||
public:
|
||||
Date(int day, int month, int year) : m_day(day), m_month(month), m_year(year) {}
|
||||
|
||||
const int& getDay() const
|
||||
{
|
||||
return m_day;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const int& getMonth() const
|
||||
{
|
||||
return m_month;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const int& getYear() const
|
||||
{
|
||||
return m_year;
|
||||
}
|
||||
|
||||
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Date& d)
|
||||
{
|
||||
os << d.m_day << '.' << d.m_month << '.' << d.m_year;
|
||||
|
||||
return os;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template <class T>
|
||||
class _ptr
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
T* m_ptr;
|
||||
public:
|
||||
_ptr(T* ptr = nullptr) : m_ptr(ptr) {}
|
||||
~_ptr() { delete m_ptr; }
|
||||
|
||||
_ptr(_ptr& p)
|
||||
{
|
||||
m_ptr = p.m_ptr;
|
||||
p.m_ptr = nullptr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_ptr& operator=(_ptr& p)
|
||||
{
|
||||
if (&p == this)
|
||||
return *this;
|
||||
|
||||
delete m_ptr;
|
||||
m_ptr = p.m_ptr;
|
||||
p.m_ptr = nullptr;
|
||||
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
T& operator*() const { return *m_ptr; }
|
||||
T* operator->() const { return m_ptr; }
|
||||
|
||||
bool isNull() const { return m_ptr == nullptr; }
|
||||
};
|
||||
|
||||
const _ptr<Date>& compares_dates(const _ptr<Date>&, const _ptr<Date>&);
|
||||
|
||||
void exercise_1();
|
||||
void exercise_2();
|
||||
|
||||
#endif
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||
#include "Date.hpp"
|
||||
|
||||
void exercise_1()
|
||||
{
|
||||
_ptr<Date> today(new Date(10, 07, 2021));
|
||||
|
||||
std::cout << "Day: " << today->getDay() << std::endl;
|
||||
std::cout << "Month: " << today->getMonth() << std::endl;
|
||||
std::cout << "Year: " << today->getYear() << std::endl;
|
||||
std::cout << "today: " << *today << std::endl;
|
||||
|
||||
_ptr<Date> date;
|
||||
|
||||
std::cout << "today is " << (today.isNull() ? "null\n" : "not null\n");
|
||||
std::cout << "date is " << (date.isNull() ? "null\n" : "not null\n");
|
||||
|
||||
date = today;
|
||||
|
||||
std::cout << "today is " << (today.isNull() ? "null\n" : "not null\n");
|
||||
std::cout << "date is " << (date.isNull() ? "null\n" : "not null\n");
|
||||
|
||||
std::cout << "date: " << *date << std::endl;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,41 @@
|
|||
#include "Date.hpp"
|
||||
|
||||
const _ptr<Date>& compares_dates(const _ptr<Date>& a, const _ptr<Date>& b)
|
||||
{
|
||||
if (a->getYear() > b->getYear())
|
||||
return a;
|
||||
else if (a->getYear() < b->getYear())
|
||||
return b;
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (a->getMonth() > b->getMonth())
|
||||
return a;
|
||||
else if (a->getMonth() < b->getMonth())
|
||||
return b;
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (a->getDay() > b->getDay())
|
||||
return a;
|
||||
else
|
||||
return b;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void swap_dates(_ptr<Date>& a, _ptr<Date>& b)
|
||||
{
|
||||
_ptr<Date> temp(a);
|
||||
a = b;
|
||||
b = temp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void exercise_2()
|
||||
{
|
||||
_ptr<Date> date1(new Date(9, 07, 2022));
|
||||
_ptr<Date> date2(new Date(10, 07, 2022));
|
||||
_ptr<Date> date3(new Date(11, 07, 2022));
|
||||
|
||||
std::cout << *compares_dates(date1, date2) << std::endl;
|
||||
swap_dates(date2, date3);
|
||||
std::cout << *compares_dates(date1, date2) << std::endl;
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
|||
#include "Blackjack.hpp"
|
||||
|
||||
void exercise_5()
|
||||
{
|
||||
cout << "\t\tWelcome to Blackjack!\n\n";
|
||||
|
||||
int numPlayers = 0;
|
||||
while (numPlayers < 1 || numPlayers > 7)
|
||||
{
|
||||
cout << "How many players? (1 - 7): ";
|
||||
cin >> numPlayers;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vector<string> names;
|
||||
string name;
|
||||
for (int i = 0; i < numPlayers; ++i)
|
||||
{
|
||||
cout << "Enter player name: ";
|
||||
cin >> name;
|
||||
names.push_back(name);
|
||||
}
|
||||
cout << endl;
|
||||
|
||||
//the game loop
|
||||
Game aGame(names);
|
||||
char again = 'y';
|
||||
while (again != 'n' && again != 'N')
|
||||
{
|
||||
aGame.Play();
|
||||
cout << "\nDo you want to play again? (Y/N): ";
|
||||
cin >> again;
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||
#include <iostream>
|
||||
#include "Date.hpp"
|
||||
#include "Blackjack.hpp"
|
||||
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
exercise_1();
|
||||
exercise_2();
|
||||
exercise_5();
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
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