SBomber
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d5bc171823
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1c992cb95a
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/.metadata/
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@ -0,0 +1,128 @@
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
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<?fileVersion 4.0.0?><cproject storage_type_id="org.eclipse.cdt.core.XmlProjectDescriptionStorage">
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<storageModule moduleId="org.eclipse.cdt.core.settings">
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<cconfiguration id="cdt.managedbuild.config.gnu.exe.debug.1073495572">
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<storageModule buildSystemId="org.eclipse.cdt.managedbuilder.core.configurationDataProvider" id="cdt.managedbuild.config.gnu.exe.debug.1073495572" moduleId="org.eclipse.cdt.core.settings" name="Debug">
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<externalSettings/>
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<extensions>
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<extension id="org.eclipse.cdt.core.GNU_ELF" point="org.eclipse.cdt.core.BinaryParser"/>
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<extension id="org.eclipse.cdt.core.GASErrorParser" point="org.eclipse.cdt.core.ErrorParser"/>
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<extension id="org.eclipse.cdt.core.GmakeErrorParser" point="org.eclipse.cdt.core.ErrorParser"/>
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<extension id="org.eclipse.cdt.core.GLDErrorParser" point="org.eclipse.cdt.core.ErrorParser"/>
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<extension id="org.eclipse.cdt.core.CWDLocator" point="org.eclipse.cdt.core.ErrorParser"/>
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<extension id="org.eclipse.cdt.core.GCCErrorParser" point="org.eclipse.cdt.core.ErrorParser"/>
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</extensions>
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</storageModule>
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<storageModule moduleId="cdtBuildSystem" version="4.0.0">
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<configuration artifactName="${ProjName}" buildArtefactType="org.eclipse.cdt.build.core.buildArtefactType.exe" buildProperties="org.eclipse.cdt.build.core.buildArtefactType=org.eclipse.cdt.build.core.buildArtefactType.exe,org.eclipse.cdt.build.core.buildType=org.eclipse.cdt.build.core.buildType.debug" cleanCommand="rm -rf" description="" id="cdt.managedbuild.config.gnu.exe.debug.1073495572" name="Debug" optionalBuildProperties="org.eclipse.cdt.docker.launcher.containerbuild.property.selectedvolumes=,org.eclipse.cdt.docker.launcher.containerbuild.property.volumes=" parent="cdt.managedbuild.config.gnu.exe.debug">
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<folderInfo id="cdt.managedbuild.config.gnu.exe.debug.1073495572." name="/" resourcePath="">
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<toolChain id="cdt.managedbuild.toolchain.gnu.exe.debug.1247106165" name="Linux GCC" superClass="cdt.managedbuild.toolchain.gnu.exe.debug">
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<targetPlatform id="cdt.managedbuild.target.gnu.platform.exe.debug.900322962" name="Debug Platform" superClass="cdt.managedbuild.target.gnu.platform.exe.debug"/>
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<builder buildPath="${workspace_loc:/SBomber}/Debug" id="cdt.managedbuild.target.gnu.builder.exe.debug.1629949144" keepEnvironmentInBuildfile="false" managedBuildOn="true" name="Gnu Make Builder" superClass="cdt.managedbuild.target.gnu.builder.exe.debug"/>
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<tool id="cdt.managedbuild.tool.gnu.archiver.base.709434385" name="GCC Archiver" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.archiver.base"/>
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<tool id="cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.compiler.exe.debug.1321672980" name="GCC C++ Compiler" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.compiler.exe.debug">
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<option id="gnu.cpp.compiler.exe.debug.option.optimization.level.509378779" name="Optimization Level" superClass="gnu.cpp.compiler.exe.debug.option.optimization.level" useByScannerDiscovery="false" value="gnu.cpp.compiler.optimization.level.none" valueType="enumerated"/>
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|
<option defaultValue="gnu.cpp.compiler.debugging.level.max" id="gnu.cpp.compiler.exe.debug.option.debugging.level.397539802" name="Debug Level" superClass="gnu.cpp.compiler.exe.debug.option.debugging.level" useByScannerDiscovery="false" valueType="enumerated"/>
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<option id="gnu.cpp.compiler.option.dialect.std.1082192218" name="Language standard" superClass="gnu.cpp.compiler.option.dialect.std" useByScannerDiscovery="true" value="gnu.cpp.compiler.dialect.c++1y" valueType="enumerated"/>
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<option IS_BUILTIN_EMPTY="false" IS_VALUE_EMPTY="false" id="gnu.cpp.compiler.option.include.paths.1775322417" name="Include paths (-I)" superClass="gnu.cpp.compiler.option.include.paths" useByScannerDiscovery="false" valueType="includePath">
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<listOptionValue builtIn="false" value=""${workspace_loc:/${ProjName}/include}""/>
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</option>
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<option id="gnu.cpp.compiler.option.warnings.allwarn.1963130128" superClass="gnu.cpp.compiler.option.warnings.allwarn" useByScannerDiscovery="false" value="false" valueType="boolean"/>
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<inputType id="cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.compiler.input.242223335" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.compiler.input"/>
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</tool>
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<tool id="cdt.managedbuild.tool.gnu.c.compiler.exe.debug.722656849" name="GCC C Compiler" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.c.compiler.exe.debug">
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|
<option defaultValue="gnu.c.optimization.level.none" id="gnu.c.compiler.exe.debug.option.optimization.level.240375163" name="Optimization Level" superClass="gnu.c.compiler.exe.debug.option.optimization.level" useByScannerDiscovery="false" valueType="enumerated"/>
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<option defaultValue="gnu.c.debugging.level.max" id="gnu.c.compiler.exe.debug.option.debugging.level.1576529763" name="Debug Level" superClass="gnu.c.compiler.exe.debug.option.debugging.level" useByScannerDiscovery="false" valueType="enumerated"/>
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<inputType id="cdt.managedbuild.tool.gnu.c.compiler.input.1725434750" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.c.compiler.input"/>
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</tool>
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<tool id="cdt.managedbuild.tool.gnu.c.linker.exe.debug.12029773" name="GCC C Linker" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.c.linker.exe.debug"/>
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<tool id="cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.linker.exe.debug.627509738" name="GCC C++ Linker" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.linker.exe.debug">
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<inputType id="cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.linker.input.1082384748" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.linker.input">
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<additionalInput kind="additionalinputdependency" paths="$(USER_OBJS)"/>
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<additionalInput kind="additionalinput" paths="$(LIBS)"/>
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</inputType>
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</tool>
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<tool id="cdt.managedbuild.tool.gnu.assembler.exe.debug.396893942" name="GCC Assembler" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.assembler.exe.debug">
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<inputType id="cdt.managedbuild.tool.gnu.assembler.input.2124541293" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.assembler.input"/>
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</tool>
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</toolChain>
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</folderInfo>
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</configuration>
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</storageModule>
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<storageModule moduleId="org.eclipse.cdt.core.externalSettings"/>
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</cconfiguration>
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<cconfiguration id="cdt.managedbuild.config.gnu.exe.release.116133331">
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<storageModule buildSystemId="org.eclipse.cdt.managedbuilder.core.configurationDataProvider" id="cdt.managedbuild.config.gnu.exe.release.116133331" moduleId="org.eclipse.cdt.core.settings" name="Release">
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|
<externalSettings/>
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|
<extensions>
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|
<extension id="org.eclipse.cdt.core.GNU_ELF" point="org.eclipse.cdt.core.BinaryParser"/>
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|
<extension id="org.eclipse.cdt.core.GASErrorParser" point="org.eclipse.cdt.core.ErrorParser"/>
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<extension id="org.eclipse.cdt.core.GmakeErrorParser" point="org.eclipse.cdt.core.ErrorParser"/>
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<extension id="org.eclipse.cdt.core.GLDErrorParser" point="org.eclipse.cdt.core.ErrorParser"/>
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|
<extension id="org.eclipse.cdt.core.CWDLocator" point="org.eclipse.cdt.core.ErrorParser"/>
|
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|
<extension id="org.eclipse.cdt.core.GCCErrorParser" point="org.eclipse.cdt.core.ErrorParser"/>
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|
</extensions>
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</storageModule>
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<storageModule moduleId="cdtBuildSystem" version="4.0.0">
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<configuration artifactName="${ProjName}" buildArtefactType="org.eclipse.cdt.build.core.buildArtefactType.exe" buildProperties="org.eclipse.cdt.build.core.buildArtefactType=org.eclipse.cdt.build.core.buildArtefactType.exe,org.eclipse.cdt.build.core.buildType=org.eclipse.cdt.build.core.buildType.release" cleanCommand="rm -rf" description="" id="cdt.managedbuild.config.gnu.exe.release.116133331" name="Release" optionalBuildProperties="" parent="cdt.managedbuild.config.gnu.exe.release">
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<folderInfo id="cdt.managedbuild.config.gnu.exe.release.116133331." name="/" resourcePath="">
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<toolChain id="cdt.managedbuild.toolchain.gnu.exe.release.1059167666" name="Linux GCC" superClass="cdt.managedbuild.toolchain.gnu.exe.release">
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<targetPlatform id="cdt.managedbuild.target.gnu.platform.exe.release.1630136086" name="Debug Platform" superClass="cdt.managedbuild.target.gnu.platform.exe.release"/>
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<builder buildPath="${workspace_loc:/SBomber}/Release" id="cdt.managedbuild.target.gnu.builder.exe.release.1321427917" keepEnvironmentInBuildfile="false" managedBuildOn="true" name="Gnu Make Builder" superClass="cdt.managedbuild.target.gnu.builder.exe.release"/>
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<tool id="cdt.managedbuild.tool.gnu.archiver.base.943871591" name="GCC Archiver" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.archiver.base"/>
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<tool id="cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.compiler.exe.release.1243096622" name="GCC C++ Compiler" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.compiler.exe.release">
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|
<option id="gnu.cpp.compiler.exe.release.option.optimization.level.1885823932" name="Optimization Level" superClass="gnu.cpp.compiler.exe.release.option.optimization.level" useByScannerDiscovery="false" value="gnu.cpp.compiler.optimization.level.most" valueType="enumerated"/>
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|
<option defaultValue="gnu.cpp.compiler.debugging.level.none" id="gnu.cpp.compiler.exe.release.option.debugging.level.252983445" name="Debug Level" superClass="gnu.cpp.compiler.exe.release.option.debugging.level" useByScannerDiscovery="false" valueType="enumerated"/>
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|
<inputType id="cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.compiler.input.736909080" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.compiler.input"/>
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|
</tool>
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<tool id="cdt.managedbuild.tool.gnu.c.compiler.exe.release.170530682" name="GCC C Compiler" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.c.compiler.exe.release">
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||||||
|
<option defaultValue="gnu.c.optimization.level.most" id="gnu.c.compiler.exe.release.option.optimization.level.124374195" name="Optimization Level" superClass="gnu.c.compiler.exe.release.option.optimization.level" useByScannerDiscovery="false" valueType="enumerated"/>
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||||||
|
<option defaultValue="gnu.c.debugging.level.none" id="gnu.c.compiler.exe.release.option.debugging.level.2078008575" name="Debug Level" superClass="gnu.c.compiler.exe.release.option.debugging.level" useByScannerDiscovery="false" valueType="enumerated"/>
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|
<inputType id="cdt.managedbuild.tool.gnu.c.compiler.input.1733034693" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.c.compiler.input"/>
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|
</tool>
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|
<tool id="cdt.managedbuild.tool.gnu.c.linker.exe.release.1406898956" name="GCC C Linker" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.c.linker.exe.release"/>
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||||||
|
<tool id="cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.linker.exe.release.28525497" name="GCC C++ Linker" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.linker.exe.release">
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||||||
|
<inputType id="cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.linker.input.1523081806" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.linker.input">
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|
<additionalInput kind="additionalinputdependency" paths="$(USER_OBJS)"/>
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|
<additionalInput kind="additionalinput" paths="$(LIBS)"/>
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|
</inputType>
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|
</tool>
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<tool id="cdt.managedbuild.tool.gnu.assembler.exe.release.416987492" name="GCC Assembler" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.assembler.exe.release">
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||||||
|
<inputType id="cdt.managedbuild.tool.gnu.assembler.input.1003393572" superClass="cdt.managedbuild.tool.gnu.assembler.input"/>
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|
</tool>
|
||||||
|
</toolChain>
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||||||
|
</folderInfo>
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|
</configuration>
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|
</storageModule>
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||||||
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<storageModule moduleId="org.eclipse.cdt.core.externalSettings"/>
|
||||||
|
</cconfiguration>
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||||||
|
</storageModule>
|
||||||
|
<storageModule moduleId="cdtBuildSystem" version="4.0.0">
|
||||||
|
<project id="SBomber.cdt.managedbuild.target.gnu.exe.781605416" name="Executable" projectType="cdt.managedbuild.target.gnu.exe"/>
|
||||||
|
</storageModule>
|
||||||
|
<storageModule moduleId="scannerConfiguration">
|
||||||
|
<autodiscovery enabled="true" problemReportingEnabled="true" selectedProfileId=""/>
|
||||||
|
<scannerConfigBuildInfo instanceId="cdt.managedbuild.config.gnu.exe.release.116133331;cdt.managedbuild.config.gnu.exe.release.116133331.;cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.compiler.exe.release.1243096622;cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.compiler.input.736909080">
|
||||||
|
<autodiscovery enabled="true" problemReportingEnabled="true" selectedProfileId=""/>
|
||||||
|
</scannerConfigBuildInfo>
|
||||||
|
<scannerConfigBuildInfo instanceId="cdt.managedbuild.config.gnu.exe.debug.1073495572;cdt.managedbuild.config.gnu.exe.debug.1073495572.;cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.compiler.exe.debug.1321672980;cdt.managedbuild.tool.gnu.cpp.compiler.input.242223335">
|
||||||
|
<autodiscovery enabled="true" problemReportingEnabled="true" selectedProfileId=""/>
|
||||||
|
</scannerConfigBuildInfo>
|
||||||
|
<scannerConfigBuildInfo instanceId="cdt.managedbuild.config.gnu.exe.release.116133331;cdt.managedbuild.config.gnu.exe.release.116133331.;cdt.managedbuild.tool.gnu.c.compiler.exe.release.170530682;cdt.managedbuild.tool.gnu.c.compiler.input.1733034693">
|
||||||
|
<autodiscovery enabled="true" problemReportingEnabled="true" selectedProfileId=""/>
|
||||||
|
</scannerConfigBuildInfo>
|
||||||
|
<scannerConfigBuildInfo instanceId="cdt.managedbuild.config.gnu.exe.debug.1073495572;cdt.managedbuild.config.gnu.exe.debug.1073495572.;cdt.managedbuild.tool.gnu.c.compiler.exe.debug.722656849;cdt.managedbuild.tool.gnu.c.compiler.input.1725434750">
|
||||||
|
<autodiscovery enabled="true" problemReportingEnabled="true" selectedProfileId=""/>
|
||||||
|
</scannerConfigBuildInfo>
|
||||||
|
</storageModule>
|
||||||
|
<storageModule moduleId="org.eclipse.cdt.core.LanguageSettingsProviders"/>
|
||||||
|
<storageModule moduleId="refreshScope" versionNumber="2">
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||||||
|
<configuration configurationName="Debug">
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||||||
|
<resource resourceType="PROJECT" workspacePath="/SBomber"/>
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||||||
|
</configuration>
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||||||
|
<configuration configurationName="Release">
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||||||
|
<resource resourceType="PROJECT" workspacePath="/SBomber"/>
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||||||
|
</configuration>
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||||||
|
</storageModule>
|
||||||
|
<storageModule moduleId="org.eclipse.cdt.make.core.buildtargets"/>
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||||||
|
</cproject>
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@ -0,0 +1 @@
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|
/Debug/
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@ -0,0 +1,27 @@
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||||||
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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||||||
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<projectDescription>
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||||||
|
<name>SBomber</name>
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||||||
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<comment></comment>
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<projects>
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||||||
|
</projects>
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|
<buildSpec>
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||||||
|
<buildCommand>
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||||||
|
<name>org.eclipse.cdt.managedbuilder.core.genmakebuilder</name>
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||||||
|
<triggers>clean,full,incremental,</triggers>
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||||||
|
<arguments>
|
||||||
|
</arguments>
|
||||||
|
</buildCommand>
|
||||||
|
<buildCommand>
|
||||||
|
<name>org.eclipse.cdt.managedbuilder.core.ScannerConfigBuilder</name>
|
||||||
|
<triggers>full,incremental,</triggers>
|
||||||
|
<arguments>
|
||||||
|
</arguments>
|
||||||
|
</buildCommand>
|
||||||
|
</buildSpec>
|
||||||
|
<natures>
|
||||||
|
<nature>org.eclipse.cdt.core.cnature</nature>
|
||||||
|
<nature>org.eclipse.cdt.core.ccnature</nature>
|
||||||
|
<nature>org.eclipse.cdt.managedbuilder.core.managedBuildNature</nature>
|
||||||
|
<nature>org.eclipse.cdt.managedbuilder.core.ScannerConfigNature</nature>
|
||||||
|
</natures>
|
||||||
|
</projectDescription>
|
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
||||||
|
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
|
||||||
|
<project>
|
||||||
|
<configuration id="cdt.managedbuild.config.gnu.exe.debug.1073495572" name="Debug">
|
||||||
|
<extension point="org.eclipse.cdt.core.LanguageSettingsProvider">
|
||||||
|
<provider copy-of="extension" id="org.eclipse.cdt.ui.UserLanguageSettingsProvider"/>
|
||||||
|
<provider-reference id="org.eclipse.cdt.core.ReferencedProjectsLanguageSettingsProvider" ref="shared-provider"/>
|
||||||
|
<provider-reference id="org.eclipse.cdt.managedbuilder.core.MBSLanguageSettingsProvider" ref="shared-provider"/>
|
||||||
|
<provider class="org.eclipse.cdt.managedbuilder.language.settings.providers.GCCBuiltinSpecsDetector" console="false" env-hash="-1286560408718923769" id="org.eclipse.cdt.managedbuilder.core.GCCBuiltinSpecsDetector" keep-relative-paths="false" name="CDT GCC Built-in Compiler Settings" parameter="${COMMAND} ${FLAGS} -E -P -v -dD "${INPUTS}"" prefer-non-shared="true">
|
||||||
|
<language-scope id="org.eclipse.cdt.core.gcc"/>
|
||||||
|
<language-scope id="org.eclipse.cdt.core.g++"/>
|
||||||
|
</provider>
|
||||||
|
</extension>
|
||||||
|
</configuration>
|
||||||
|
<configuration id="cdt.managedbuild.config.gnu.exe.release.116133331" name="Release">
|
||||||
|
<extension point="org.eclipse.cdt.core.LanguageSettingsProvider">
|
||||||
|
<provider copy-of="extension" id="org.eclipse.cdt.ui.UserLanguageSettingsProvider"/>
|
||||||
|
<provider-reference id="org.eclipse.cdt.core.ReferencedProjectsLanguageSettingsProvider" ref="shared-provider"/>
|
||||||
|
<provider-reference id="org.eclipse.cdt.managedbuilder.core.MBSLanguageSettingsProvider" ref="shared-provider"/>
|
||||||
|
<provider class="org.eclipse.cdt.managedbuilder.language.settings.providers.GCCBuiltinSpecsDetector" console="false" env-hash="-1286562333461475541" id="org.eclipse.cdt.managedbuilder.core.GCCBuiltinSpecsDetector" keep-relative-paths="false" name="CDT GCC Built-in Compiler Settings" parameter="${COMMAND} ${FLAGS} -E -P -v -dD "${INPUTS}"" prefer-non-shared="true">
|
||||||
|
<language-scope id="org.eclipse.cdt.core.gcc"/>
|
||||||
|
<language-scope id="org.eclipse.cdt.core.g++"/>
|
||||||
|
</provider>
|
||||||
|
</extension>
|
||||||
|
</configuration>
|
||||||
|
</project>
|
|
@ -0,0 +1,16 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "DynamicObject.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class Bomb : public DynamicObject
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
static const uint16_t BombCost = 10; // ñòîèìîñòü áîìáû â î÷êàõ
|
||||||
|
|
||||||
|
void Draw() const override;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "GameObject.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class Crater : public GameObject {
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||||||
|
public:
|
||||||
|
bool isInside(double xn) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void Draw() const override;
|
||||||
|
};
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "GameObject.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class DestroyableGroundObject : public GameObject
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual bool isInside(double x1, double x2) const = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual inline uint16_t GetScore() const = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "GameObject.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class DynamicObject : public GameObject
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
DynamicObject() : speed(0.0), xDirction(0.0), yDirection(0) { }
|
||||||
|
|
||||||
|
inline void SetSpeed(double sp) { speed = sp; }
|
||||||
|
inline void SetDirection(double dx, double dy) { xDirction = dx; yDirection = dy; }
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void Move(uint16_t time) { x += xDirction * speed * time * 0.001; y += yDirection * speed * time * 0.001; };
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
|
||||||
|
double speed;
|
||||||
|
double xDirction, yDirection;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
|
||||||
|
class GameObject {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
GameObject() : x(0.0), y(0.0), width(0) {}
|
||||||
|
virtual ~GameObject() = default;
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void Draw() const = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
inline void SetPos(double nx, double ny) {
|
||||||
|
x = nx;
|
||||||
|
y = ny;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
inline double GetY() const { return y; }
|
||||||
|
inline double GetX() const { return x; }
|
||||||
|
|
||||||
|
inline void SetWidth(uint16_t widthN) { width = widthN; }
|
||||||
|
inline uint16_t GetWidth() const { return width; }
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
double x, y;
|
||||||
|
uint16_t width;
|
||||||
|
};
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "GameObject.h"
|
||||||
|
#include "Crater.h"
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Ground : public GameObject {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Ground() = default;
|
||||||
|
void Draw() const override;
|
||||||
|
|
||||||
|
void AddCrater(double xn);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
bool isInsideAnyCrater(double x) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::vector<Crater> vecCrates;
|
||||||
|
};
|
|
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "DestroyableGroundObject.h"
|
||||||
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
|
||||||
|
class House : public DestroyableGroundObject {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
bool isInside(double x1, double x2) const override;
|
||||||
|
|
||||||
|
inline uint16_t GetScore() const override {
|
||||||
|
return score;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Draw() const override;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
const uint16_t score = 40;
|
||||||
|
};
|
|
@ -0,0 +1,32 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "GameObject.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class LevelGUI : public GameObject {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
LevelGUI() : bombsNumber(0), score(0), passedTime(0), fps(0), height(0) { }
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetParam(uint64_t passedTimeNew, uint64_t fpsNew, uint16_t bombsNumberNew, int16_t scoreNew);
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetHeight(uint16_t heightN) { height = heightN; };
|
||||||
|
|
||||||
|
inline uint16_t GetFinishX() const { return finishX; }
|
||||||
|
inline void SetFinishX(uint16_t finishXN) { finishX = finishXN; }
|
||||||
|
|
||||||
|
void Draw() const override;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16_t height;
|
||||||
|
uint16_t finishX = 109;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint64_t passedTime, fps;
|
||||||
|
uint16_t bombsNumber;
|
||||||
|
int16_t score;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,18 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace MyTools {
|
||||||
|
|
||||||
|
void OpenLogFile(const std::string& FN);
|
||||||
|
|
||||||
|
void CloseLogFile();
|
||||||
|
|
||||||
|
void WriteToLog(const std::string& str);
|
||||||
|
|
||||||
|
void WriteToLog(const std::string& str, int n);
|
||||||
|
|
||||||
|
void WriteToLog(const std::string& str, double d);
|
||||||
|
|
||||||
|
}; // namespace MyTools
|
|
@ -0,0 +1,15 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "DynamicObject.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class Plane : public DynamicObject {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
void Draw() const override;
|
||||||
|
|
||||||
|
inline void ChangePlaneY(double dy) { yDirection += dy; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "LevelGUI.h"
|
||||||
|
#include "Plane.h"
|
||||||
|
#include "Bomb.h"
|
||||||
|
#include "Ground.h"
|
||||||
|
#include "Tank.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class SBomber
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
SBomber();
|
||||||
|
~SBomber();
|
||||||
|
|
||||||
|
inline bool GetExitFlag() const { return exitFlag; }
|
||||||
|
|
||||||
|
void ProcessKBHit();
|
||||||
|
void TimeStart();
|
||||||
|
void TimeFinish();
|
||||||
|
|
||||||
|
void DrawFrame();
|
||||||
|
void MoveObjects();
|
||||||
|
void CheckObjects();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
|
void CheckPlaneAndLevelGUI();
|
||||||
|
void CheckBombsAndGround();
|
||||||
|
void CheckDestoyableObjects(Bomb* pBomb);
|
||||||
|
|
||||||
|
void DeleteDynamicObj(DynamicObject * pBomb);
|
||||||
|
void DeleteStaticObj(GameObject* pObj);
|
||||||
|
|
||||||
|
Ground * FindGround() const;
|
||||||
|
Plane * FindPlane() const;
|
||||||
|
LevelGUI * FindLevelGUI() const;
|
||||||
|
std::vector<DestroyableGroundObject*> FindDestoyableGroundObjects() const;
|
||||||
|
std::vector<Bomb*> FindAllBombs() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
void DropBomb();
|
||||||
|
|
||||||
|
std::vector<DynamicObject*> vecDynamicObj;
|
||||||
|
std::vector<GameObject*> vecStaticObj;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool exitFlag;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint64_t startTime, finishTime, passedTime;
|
||||||
|
uint16_t bombsNumber, deltaTime, fps;
|
||||||
|
int16_t score;
|
||||||
|
};
|
|
@ -0,0 +1,35 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
#include "enums/ConsoleColors.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class IScreen {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
virtual ~IScreen() = default;
|
||||||
|
virtual void ClrScr() = 0;
|
||||||
|
virtual void GotoXY(double x, double y) = 0;
|
||||||
|
virtual uint16_t GetMaxX() = 0;
|
||||||
|
virtual uint16_t GetMaxY() = 0;
|
||||||
|
virtual void SetColor(ConsoleColor color) = 0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class ScreenSingleton : public IScreen {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static IScreen& getInstance();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual void ClrScr() override;
|
||||||
|
virtual void GotoXY(double x, double y) override;
|
||||||
|
virtual uint16_t GetMaxX() override;
|
||||||
|
virtual uint16_t GetMaxY() override;
|
||||||
|
virtual void SetColor(ConsoleColor color) override;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
friend IScreen& getInternalInstance();
|
||||||
|
|
||||||
|
ScreenSingleton() = default;
|
||||||
|
~ScreenSingleton() = default;
|
||||||
|
ScreenSingleton(const ScreenSingleton& root) = delete;
|
||||||
|
ScreenSingleton& operator=(const ScreenSingleton&) = delete;
|
||||||
|
ScreenSingleton(ScreenSingleton&& root) = delete;
|
||||||
|
ScreenSingleton& operator=(ScreenSingleton&&) = delete;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "DestroyableGroundObject.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class Tank : public DestroyableGroundObject
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
bool isInside(double x1, double x2) const override;
|
||||||
|
|
||||||
|
inline uint16_t GetScore() const override { return score; }
|
||||||
|
|
||||||
|
void Draw() const override;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
|
const uint16_t score = 30;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
enum ConsoleColor {
|
||||||
|
CC_Black = 0,
|
||||||
|
CC_Blue,
|
||||||
|
CC_Green,
|
||||||
|
CC_Cyan,
|
||||||
|
CC_Red,
|
||||||
|
CC_Magenta,
|
||||||
|
CC_Brown,
|
||||||
|
CC_LightGray,
|
||||||
|
CC_DarkGray,
|
||||||
|
CC_LightBlue,
|
||||||
|
CC_LightGreen,
|
||||||
|
CC_LightCyan,
|
||||||
|
CC_LightRed,
|
||||||
|
CC_LightMagenta,
|
||||||
|
CC_Yellow,
|
||||||
|
CC_White
|
||||||
|
};
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
enum CraterSize { SMALL_CRATER_SIZE = 9 };
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -0,0 +1,61 @@
|
||||||
|
#include "SBomber.h"
|
||||||
|
#include "MyTools.h"
|
||||||
|
#include "ScreenSingleton.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include <fstream>
|
||||||
|
#include <unistd.h>
|
||||||
|
#include <fcntl.h>
|
||||||
|
#include <termios.h>
|
||||||
|
#include <sys/ioctl.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
int _kbhit()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static const int STDIN = 0;
|
||||||
|
static bool initialized = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!initialized)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Use termios to turn off line buffering
|
||||||
|
termios term;
|
||||||
|
tcgetattr(STDIN, &term);
|
||||||
|
term.c_lflag &= ~ICANON;
|
||||||
|
tcsetattr(STDIN, TCSANOW, &term);
|
||||||
|
setbuf(stdin, NULL);
|
||||||
|
initialized = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int bytesWaiting;
|
||||||
|
ioctl(STDIN, FIONREAD, &bytesWaiting);
|
||||||
|
return bytesWaiting;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int main(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MyTools::OpenLogFile("log.txt");
|
||||||
|
|
||||||
|
SBomber game;
|
||||||
|
|
||||||
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
game.TimeStart();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_kbhit())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
game.ProcessKBHit();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().ClrScr();
|
||||||
|
|
||||||
|
game.DrawFrame();
|
||||||
|
game.MoveObjects();
|
||||||
|
game.CheckObjects();
|
||||||
|
|
||||||
|
game.TimeFinish();
|
||||||
|
|
||||||
|
} while (!game.GetExitFlag());
|
||||||
|
|
||||||
|
MyTools::CloseLogFile();
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||||
|
#include "Bomb.h"
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include "ScreenSingleton.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void Bomb::Draw() const {
|
||||||
|
//ScreenSingleton::getInstance().SetColor(CC_LightMagenta);
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x, y);
|
||||||
|
std::cout << "*";
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||||
|
#include "Crater.h"
|
||||||
|
#include "ScreenSingleton.h"
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include "enums/CraterSize.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void Crater::Draw() const {
|
||||||
|
if (width == SMALL_CRATER_SIZE) {
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x - 4, y + 1);
|
||||||
|
std::cout << "== ==";
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x - 2, y + 2);
|
||||||
|
std::cout << "=====";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Crater::isInside(double xn) const {
|
||||||
|
const double size_2 = width / 2.0;
|
||||||
|
if (int(xn) > int(x - size_2) && xn <= int(x + size_2)) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,70 @@
|
||||||
|
#include "Ground.h"
|
||||||
|
#include "Crater.h"
|
||||||
|
#include "ScreenSingleton.h"
|
||||||
|
#include "enums/CraterSize.h"
|
||||||
|
#include "MyTools.h"
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
|
||||||
|
void Ground::Draw() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().SetColor(CC_Green);
|
||||||
|
|
||||||
|
const size_t bufSize = width + 1;
|
||||||
|
char* buf = new (std::nothrow) char[bufSize];
|
||||||
|
if (buf == nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (vecCrates.size() == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x, y);
|
||||||
|
memset(buf, '=', bufSize);
|
||||||
|
buf[bufSize - 1] = '\0';
|
||||||
|
std::cout << buf;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const size_t X = size_t(x);
|
||||||
|
char c;
|
||||||
|
for (size_t i = X; i < width + X; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
c = (isInsideAnyCrater((double)i)) ? ' ' : '=';
|
||||||
|
buf[i - X] = c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY((double)X, y);
|
||||||
|
buf[bufSize-1] = '\0';
|
||||||
|
std::cout << buf;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecCrates.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vecCrates[i].Draw();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
delete[] buf;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Ground::isInsideAnyCrater(double x) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool isInside = false;
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecCrates.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (vecCrates[i].isInside(x))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
isInside = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return isInside;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Ground::AddCrater(double xn)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Crater cr;
|
||||||
|
cr.SetPos(int(xn), y);
|
||||||
|
cr.SetWidth(SMALL_CRATER_SIZE);
|
||||||
|
vecCrates.push_back(cr);
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,44 @@
|
||||||
|
#include "House.h"
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include "MyTools.h"
|
||||||
|
#include "ScreenSingleton.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
bool House::isInside(double x1, double x2) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const double XBeg = x + 2;
|
||||||
|
const double XEnd = x + width - 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (x1 < XBeg && x2 > XEnd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (x1 > XBeg && x1 < XEnd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (x2 > XBeg && x2 < XEnd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void House::Draw() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().SetColor(CC_Yellow);
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x, y - 5);
|
||||||
|
std::cout << " ######## ";
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x, y - 4);
|
||||||
|
std::cout << "## ##";
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x, y - 3);
|
||||||
|
std::cout << "############";
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x, y - 2);
|
||||||
|
std::cout << "# #";
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x, y - 1);
|
||||||
|
std::cout << "# #";
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x, y);
|
||||||
|
std::cout << "############";
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,48 @@
|
||||||
|
#include "LevelGUI.h"
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include "MyTools.h"
|
||||||
|
#include "ScreenSingleton.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void LevelGUI::Draw() const
|
||||||
|
{
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||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().SetColor(CC_White);
|
||||||
|
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x, y);
|
||||||
|
char* buf = new (std::nothrow) char[width + 1];
|
||||||
|
if (buf == nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
memset(buf, '+', width);
|
||||||
|
buf[width] = '\0';
|
||||||
|
std::cout << buf;
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x, y + height);
|
||||||
|
std::cout << buf;
|
||||||
|
delete [] buf;
|
||||||
|
buf = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (size_t i = size_t(y); i < height + y; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x, (double)i);
|
||||||
|
std::cout << "+";
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x + width - 1, (double)i);
|
||||||
|
std::cout << "+";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(3, 1);
|
||||||
|
std::cout << "FramePerSecond: " << static_cast<int>(fps / (passedTime / 1000.0));
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(25, 1);
|
||||||
|
std::cout << "PassedTime: " << static_cast<int>(passedTime / 1000.0) << " sec";
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(46, 1);
|
||||||
|
std::cout << "BombsNum: " << bombsNumber;
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(62, 1);
|
||||||
|
std::cout << "Score: " << score;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LevelGUI::SetParam(uint64_t passedTimeNew, uint64_t fpsNew, uint16_t bombsNumberNew, int16_t scoreNew)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
passedTime = passedTimeNew;
|
||||||
|
fps = fpsNew;
|
||||||
|
bombsNumber = bombsNumberNew;
|
||||||
|
score = scoreNew;
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,50 @@
|
||||||
|
#include "MyTools.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <time.h>
|
||||||
|
#include <chrono>
|
||||||
|
#include <fstream>
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <time.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace MyTools {
|
||||||
|
|
||||||
|
std::ofstream logOut;
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||||||
|
|
||||||
|
void OpenLogFile(const std::string &FN) { logOut.open(FN, std::ios_base::out); }
|
||||||
|
|
||||||
|
void CloseLogFile() {
|
||||||
|
if (logOut.is_open()) {
|
||||||
|
logOut.close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string GetCurDateTime() {
|
||||||
|
auto cur = std::chrono::system_clock::now();
|
||||||
|
time_t time = std::chrono::system_clock::to_time_t(cur);
|
||||||
|
char* buf = ctime(&time);
|
||||||
|
return std::string(buf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void WriteToLog(const std::string &str) {
|
||||||
|
if (logOut.is_open()) {
|
||||||
|
logOut << GetCurDateTime() << " - " << str << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void WriteToLog(const std::string &str, int n) {
|
||||||
|
if (logOut.is_open()) {
|
||||||
|
logOut << GetCurDateTime() << " - " << str << n << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void WriteToLog(const std::string &str, double d) {
|
||||||
|
if (logOut.is_open()) {
|
||||||
|
logOut << GetCurDateTime() << " - " << str << d << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace MyTools
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Plane.h"
|
||||||
|
#include "MyTools.h"
|
||||||
|
#include "ScreenSingleton.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void Plane::Draw() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().SetColor(CC_LightBlue);
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x, y);
|
||||||
|
std::cout << "=========>";
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x - 2, y - 1);
|
||||||
|
std::cout << "===";
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x + 3, y - 1);
|
||||||
|
std::cout << "\\\\\\\\";
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x + 3, y + 1);
|
||||||
|
std::cout << "////";
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,311 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "MyTools.h"
|
||||||
|
#include "SBomber.h"
|
||||||
|
#include "Bomb.h"
|
||||||
|
#include "Ground.h"
|
||||||
|
#include "Tank.h"
|
||||||
|
#include "House.h"
|
||||||
|
#include "ScreenSingleton.h"
|
||||||
|
#include "enums/CraterSize.h"
|
||||||
|
#include <chrono>
|
||||||
|
#include <thread>
|
||||||
|
|
||||||
|
SBomber::SBomber()
|
||||||
|
: exitFlag(false), startTime(0), finishTime(0), deltaTime(0), passedTime(0),
|
||||||
|
fps(0), bombsNumber(10), score(0) {
|
||||||
|
MyTools::WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
||||||
|
|
||||||
|
Plane* p = new Plane;
|
||||||
|
p->SetDirection(1, 0.1);
|
||||||
|
p->SetSpeed(4);
|
||||||
|
p->SetPos(5, 10);
|
||||||
|
vecDynamicObj.push_back(p);
|
||||||
|
|
||||||
|
LevelGUI* pGUI = new LevelGUI;
|
||||||
|
pGUI->SetParam(passedTime, fps, bombsNumber, score);
|
||||||
|
const uint16_t maxX = ScreenSingleton::getInstance().GetMaxX();
|
||||||
|
const uint16_t maxY = ScreenSingleton::getInstance().GetMaxY();
|
||||||
|
const uint16_t offset = 3;
|
||||||
|
const uint16_t width = maxX - 7;
|
||||||
|
pGUI->SetPos(offset, offset);
|
||||||
|
pGUI->SetWidth(width);
|
||||||
|
pGUI->SetHeight(maxY - 4);
|
||||||
|
pGUI->SetFinishX(offset + width - 4);
|
||||||
|
vecStaticObj.push_back(pGUI);
|
||||||
|
|
||||||
|
Ground* pGr = new Ground;
|
||||||
|
const uint16_t groundY = maxY - 5;
|
||||||
|
pGr->SetPos(offset + 1, groundY);
|
||||||
|
pGr->SetWidth(width - 2);
|
||||||
|
vecStaticObj.push_back(pGr);
|
||||||
|
|
||||||
|
Tank* pTank = new Tank;
|
||||||
|
pTank->SetWidth(13);
|
||||||
|
pTank->SetPos(30, groundY - 1);
|
||||||
|
vecStaticObj.push_back(pTank);
|
||||||
|
|
||||||
|
pTank = new Tank;
|
||||||
|
pTank->SetWidth(13);
|
||||||
|
pTank->SetPos(50, groundY - 1);
|
||||||
|
vecStaticObj.push_back(pTank);
|
||||||
|
|
||||||
|
House* pHouse = new House;
|
||||||
|
pHouse->SetWidth(13);
|
||||||
|
pHouse->SetPos(80, groundY - 1);
|
||||||
|
vecStaticObj.push_back(pHouse);
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Bomb* pBomb = new Bomb;
|
||||||
|
pBomb->SetDirection(0.3, 1);
|
||||||
|
pBomb->SetSpeed(2);
|
||||||
|
pBomb->SetPos(51, 5);
|
||||||
|
pBomb->SetSize(SMALL_CRATER_SIZE);
|
||||||
|
vecDynamicObj.push_back(pBomb);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SBomber::~SBomber() {
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecDynamicObj.size(); i++) {
|
||||||
|
if (vecDynamicObj[i] != nullptr) {
|
||||||
|
delete vecDynamicObj[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecStaticObj.size(); i++) {
|
||||||
|
if (vecStaticObj[i] != nullptr) {
|
||||||
|
delete vecStaticObj[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SBomber::MoveObjects() {
|
||||||
|
MyTools::WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
||||||
|
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecDynamicObj.size(); i++) {
|
||||||
|
if (vecDynamicObj[i] != nullptr) {
|
||||||
|
vecDynamicObj[i]->Move(deltaTime);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void SBomber::CheckObjects() {
|
||||||
|
MyTools::WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
||||||
|
|
||||||
|
CheckPlaneAndLevelGUI();
|
||||||
|
CheckBombsAndGround();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void SBomber::CheckPlaneAndLevelGUI() {
|
||||||
|
if (FindPlane()->GetX() > FindLevelGUI()->GetFinishX()) {
|
||||||
|
exitFlag = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SBomber::CheckBombsAndGround() {
|
||||||
|
std::vector<Bomb*> vecBombs = FindAllBombs();
|
||||||
|
Ground* pGround = FindGround();
|
||||||
|
const double y = pGround->GetY();
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecBombs.size(); i++) {
|
||||||
|
if (vecBombs[i]->GetY() >= y) {
|
||||||
|
pGround->AddCrater(vecBombs[i]->GetX());
|
||||||
|
CheckDestoyableObjects(vecBombs[i]);
|
||||||
|
DeleteDynamicObj(vecBombs[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SBomber::CheckDestoyableObjects(Bomb* pBomb) {
|
||||||
|
std::vector<DestroyableGroundObject*> vecDestoyableObjects =
|
||||||
|
FindDestoyableGroundObjects();
|
||||||
|
const double size = pBomb->GetWidth();
|
||||||
|
const double size_2 = size / 2;
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecDestoyableObjects.size(); i++) {
|
||||||
|
const double x1 = pBomb->GetX() - size_2;
|
||||||
|
const double x2 = x1 + size;
|
||||||
|
if (vecDestoyableObjects[i]->isInside(x1, x2)) {
|
||||||
|
score += vecDestoyableObjects[i]->GetScore();
|
||||||
|
DeleteStaticObj(vecDestoyableObjects[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SBomber::DeleteDynamicObj(DynamicObject* pObj) {
|
||||||
|
auto it = vecDynamicObj.begin();
|
||||||
|
for (; it != vecDynamicObj.end(); it++) {
|
||||||
|
if (*it == pObj) {
|
||||||
|
vecDynamicObj.erase(it);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SBomber::DeleteStaticObj(GameObject* pObj) {
|
||||||
|
auto it = vecStaticObj.begin();
|
||||||
|
for (; it != vecStaticObj.end(); it++) {
|
||||||
|
if (*it == pObj) {
|
||||||
|
vecStaticObj.erase(it);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::vector<DestroyableGroundObject*> SBomber::FindDestoyableGroundObjects() const {
|
||||||
|
std::vector<DestroyableGroundObject*> vec;
|
||||||
|
Tank* pTank;
|
||||||
|
House* pHouse;
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecStaticObj.size(); i++) {
|
||||||
|
pTank = dynamic_cast<Tank*>(vecStaticObj[i]);
|
||||||
|
if (pTank != nullptr) {
|
||||||
|
vec.push_back(pTank);
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pHouse = dynamic_cast<House*>(vecStaticObj[i]);
|
||||||
|
if (pHouse != nullptr) {
|
||||||
|
vec.push_back(pHouse);
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return vec;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Ground* SBomber::FindGround() const {
|
||||||
|
Ground* pGround;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecStaticObj.size(); i++) {
|
||||||
|
pGround = dynamic_cast<Ground*>(vecStaticObj[i]);
|
||||||
|
if (pGround != nullptr) {
|
||||||
|
return pGround;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::vector<Bomb*> SBomber::FindAllBombs() const {
|
||||||
|
std::vector<Bomb*> vecBombs;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecDynamicObj.size(); i++) {
|
||||||
|
Bomb* pBomb = dynamic_cast<Bomb*>(vecDynamicObj[i]);
|
||||||
|
if (pBomb != nullptr) {
|
||||||
|
vecBombs.push_back(pBomb);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return vecBombs;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Plane* SBomber::FindPlane() const {
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecDynamicObj.size(); i++) {
|
||||||
|
Plane* p = dynamic_cast<Plane*>(vecDynamicObj[i]);
|
||||||
|
if (p != nullptr) {
|
||||||
|
return p;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
LevelGUI* SBomber::FindLevelGUI() const {
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecStaticObj.size(); i++) {
|
||||||
|
LevelGUI* p = dynamic_cast<LevelGUI*>(vecStaticObj[i]);
|
||||||
|
if (p != nullptr) {
|
||||||
|
return p;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SBomber::ProcessKBHit() {
|
||||||
|
int c = getchar();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (c == 224) {
|
||||||
|
c = getchar();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MyTools::WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked. key = ", c);
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (c) {
|
||||||
|
|
||||||
|
case 27: // esc
|
||||||
|
exitFlag = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 72: // up
|
||||||
|
FindPlane()->ChangePlaneY(-0.25);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 80: // down
|
||||||
|
FindPlane()->ChangePlaneY(0.25);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 'b':
|
||||||
|
DropBomb();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 'B':
|
||||||
|
DropBomb();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SBomber::DrawFrame() {
|
||||||
|
MyTools::WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
||||||
|
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecDynamicObj.size(); i++) {
|
||||||
|
if (vecDynamicObj[i] != nullptr) {
|
||||||
|
vecDynamicObj[i]->Draw();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecStaticObj.size(); i++) {
|
||||||
|
if (vecStaticObj[i] != nullptr) {
|
||||||
|
vecStaticObj[i]->Draw();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(0, 0);
|
||||||
|
fps++;
|
||||||
|
|
||||||
|
FindLevelGUI()->SetParam(passedTime, fps, bombsNumber, score);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SBomber::TimeStart() {
|
||||||
|
MyTools::WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
||||||
|
startTime = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(
|
||||||
|
std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch()).count();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SBomber::TimeFinish() {
|
||||||
|
finishTime = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(
|
||||||
|
std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch()).count();
|
||||||
|
deltaTime = uint16_t(finishTime - startTime);
|
||||||
|
passedTime += deltaTime;
|
||||||
|
|
||||||
|
MyTools::WriteToLog(std::string(__func__) + " deltaTime = ", (int)deltaTime);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void SBomber::DropBomb() {
|
||||||
|
if (bombsNumber > 0) {
|
||||||
|
MyTools::WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
||||||
|
|
||||||
|
Plane* pPlane = FindPlane();
|
||||||
|
double x = pPlane->GetX() + 4;
|
||||||
|
double y = pPlane->GetY() + 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
Bomb* pBomb = new Bomb;
|
||||||
|
pBomb->SetDirection(0.3, 1);
|
||||||
|
pBomb->SetSpeed(2);
|
||||||
|
pBomb->SetPos(x, y);
|
||||||
|
pBomb->SetWidth(SMALL_CRATER_SIZE);
|
||||||
|
|
||||||
|
vecDynamicObj.push_back(pBomb);
|
||||||
|
bombsNumber--;
|
||||||
|
score -= Bomb::BombCost;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,198 @@
|
||||||
|
#include "ScreenSingleton.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdint.h>
|
||||||
|
#include <time.h>
|
||||||
|
#include <chrono>
|
||||||
|
#include <fstream>
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include "MyTools.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined(_WIN32) || defined(WIN32)
|
||||||
|
#include <conio.h>
|
||||||
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
#include <sys/ioctl.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <unistd.h>
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
|
||||||
|
IScreen& getInternalInstance() {
|
||||||
|
static ScreenSingleton theInstance;
|
||||||
|
return theInstance;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
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|
class ScreenSingletonProxy : public IScreen {
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||||||
|
public:
|
||||||
|
virtual void ClrScr() override {
|
||||||
|
MyTools::WriteToLog("ClrScr invoke begin");
|
||||||
|
getInternalInstance().ClrScr();
|
||||||
|
MyTools::WriteToLog("ClrScr invoke end");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
virtual void GotoXY(double x, double y) override {
|
||||||
|
|
||||||
|
MyTools::WriteToLog("GotoXY invoke begin");
|
||||||
|
getInternalInstance().GotoXY(x, y);
|
||||||
|
MyTools::WriteToLog("GotoXY invoke end");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
virtual uint16_t GetMaxX() override {
|
||||||
|
return getInternalInstance().GetMaxX();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual uint16_t GetMaxY() override {
|
||||||
|
return getInternalInstance().GetMaxY();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
virtual void SetColor(ConsoleColor color) override {
|
||||||
|
return getInternalInstance().SetColor(color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static IScreen& getInstance() {
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||||||
|
static ScreenSingletonProxy theInstance;
|
||||||
|
return theInstance;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
private:
|
||||||
|
ScreenSingletonProxy() {
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
~ScreenSingletonProxy() {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ScreenSingletonProxy(const ScreenSingletonProxy& root) = delete;
|
||||||
|
ScreenSingletonProxy& operator=(const ScreenSingletonProxy&) = delete;
|
||||||
|
ScreenSingletonProxy(ScreenSingletonProxy&& root) = delete;
|
||||||
|
ScreenSingletonProxy& operator=(ScreenSingletonProxy&&) = delete;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
//
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined(_WIN32) || defined(WIN32)
|
||||||
|
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|
void ScreenSingleton::ClrScr() {
|
||||||
|
system("cls");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ScreenSingleton::GotoXY(double x, double y) {
|
||||||
|
const COORD cc = {short(x), short(y)};
|
||||||
|
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), cc);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16_t ScreenSingleton::GetMaxX() {
|
||||||
|
HANDLE hWndConsole;
|
||||||
|
if (hWndConsole = GetStdHandle(-12)) {
|
||||||
|
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO consoleInfo;
|
||||||
|
if (GetConsoleScreenBufferInfo(hWndConsole, &consoleInfo)) {
|
||||||
|
return consoleInfo.srWindow.Right;
|
||||||
|
int height = consoleInfo.srWindow.Bottom - consoleInfo.srWindow.Top + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16_t ScreenSingleton::GetMaxY() {
|
||||||
|
HANDLE hWndConsole;
|
||||||
|
if (hWndConsole = GetStdHandle(-12)) {
|
||||||
|
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO consoleInfo;
|
||||||
|
if (GetConsoleScreenBufferInfo(hWndConsole, &consoleInfo)) {
|
||||||
|
return consoleInfo.srWindow.Bottom;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ScreenSingleton::SetColor(ConsoleColor color) {
|
||||||
|
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
|
||||||
|
SetConsoleTextAttribute(hConsole, color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
|
void ScreenSingleton::ClrScr() {
|
||||||
|
system("clear");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ScreenSingleton::GotoXY(double x, double y) {
|
||||||
|
printf("\033[%d;%dH", (int)y + 1, (int)x + 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16_t ScreenSingleton::GetMaxX() {
|
||||||
|
struct winsize w;
|
||||||
|
ioctl(STDOUT_FILENO, TIOCGWINSZ, &w);
|
||||||
|
return w.ws_col;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16_t ScreenSingleton::GetMaxY() {
|
||||||
|
struct winsize w;
|
||||||
|
ioctl(STDOUT_FILENO, TIOCGWINSZ, &w);
|
||||||
|
return w.ws_row;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int convertColorToCode(const ConsoleColor color) {
|
||||||
|
switch (color) {
|
||||||
|
case CC_Black: {
|
||||||
|
return 30;
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
case CC_Blue: {
|
||||||
|
return 34;
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
case CC_Green: {
|
||||||
|
return 32;
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
case CC_Cyan: {
|
||||||
|
return 36;
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
case CC_Red: {
|
||||||
|
return 31;
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
case CC_Magenta: {
|
||||||
|
return 35;
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case CC_LightBlue: {
|
||||||
|
return 94;
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
case CC_LightGreen: {
|
||||||
|
return 92;
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
case CC_LightCyan: {
|
||||||
|
return 96;
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
case CC_LightRed: {
|
||||||
|
return 91;
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
case CC_LightMagenta: {
|
||||||
|
return 95;
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
case CC_Yellow: {
|
||||||
|
return 93;
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
case CC_White: {
|
||||||
|
return 97;
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
default: {
|
||||||
|
throw std::runtime_error("not handled");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ScreenSingleton::SetColor(ConsoleColor color) {
|
||||||
|
std::cout << "\033[" << convertColorToCode(color) << "m";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
IScreen& ScreenSingleton::getInstance() {
|
||||||
|
return ScreenSingletonProxy::getInstance();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,45 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Tank.h"
|
||||||
|
#include "MyTools.h"
|
||||||
|
#include "ScreenSingleton.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
using namespace MyTools;
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Tank::isInside(double x1, double x2) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const double XBeg = x + 2;
|
||||||
|
const double XEnd = x + width - 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (x1 < XBeg && x2 > XEnd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (x1 > XBeg && x1 < XEnd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (x2 > XBeg && x2 < XEnd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Tank::Draw() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().SetColor(CC_Cyan);
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x, y - 3);
|
||||||
|
cout << " #####";
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x-2, y - 2);
|
||||||
|
cout << "####### #";
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x, y - 1);
|
||||||
|
cout << " #####";
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x,y);
|
||||||
|
cout << " ###########";
|
||||||
|
}
|
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