Alexander Zhirov e93f2da595 | ||
---|---|---|
.. | ||
gumballmachine | ||
gumballmachinestate | ||
README.md |
README.md
Состояние
Поведенческий паттерн проектирования, который позволяет объектам менять поведение в зависимости от своего состояния. Извне создаётся впечатление, что изменился класс объекта.