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Author | SHA1 | Date |
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Alexander Zhirov | e37ff585f7 | |
Alexander Zhirov | 42495521c3 | |
Alexander Zhirov | 1043a44d7e |
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@ -6,7 +6,7 @@ class Bomb : public DynamicObject
|
||||||
{
|
{
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||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
static const uint16_t BombCost = 10; // ñòîèìîñòü áîìáû â î÷êàõ
|
static const uint16_t BombCost = 10;
|
||||||
|
|
||||||
void Draw() const override;
|
void Draw() const override;
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@ -14,3 +14,17 @@ private:
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};
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};
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class BombDecorator: public DynamicObject
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{
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public:
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BombDecorator(DynamicObject *bomb) : m_bomb(bomb)
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{
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}
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void Move(uint16_t time) override;
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||||||
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void Draw() const override;
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void SetPos(double nx, double ny) override;
|
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uint16_t GetWidth() const override;
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private:
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DynamicObject *m_bomb;
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||||||
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};
|
||||||
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@ -2,23 +2,39 @@
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||||||
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||||||
#include <cstdint>
|
#include <cstdint>
|
||||||
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||||||
class GameObject {
|
class GameObject
|
||||||
|
{
|
||||||
public:
|
public:
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||||||
GameObject() : x(0.0), y(0.0), width(0) {}
|
GameObject() : x(0.0), y(0.0), width(0)
|
||||||
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{
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|
}
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||||||
virtual ~GameObject() = default;
|
virtual ~GameObject() = default;
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virtual void Draw() const = 0;
|
virtual void Draw() const = 0;
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inline void SetPos(double nx, double ny) {
|
virtual inline void SetPos(double nx, double ny)
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{
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x = nx;
|
x = nx;
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y = ny;
|
y = ny;
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}
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}
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inline double GetY() const { return y; }
|
virtual inline double GetY() const
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inline double GetX() const { return x; }
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{
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return y;
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|
}
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virtual inline double GetX() const
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{
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return x;
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}
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inline void SetWidth(uint16_t widthN) { width = widthN; }
|
virtual inline void SetWidth(uint16_t widthN)
|
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inline uint16_t GetWidth() const { return width; }
|
{
|
||||||
|
width = widthN;
|
||||||
|
}
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virtual inline uint16_t GetWidth() const
|
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|
{
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||||||
|
return width;
|
||||||
|
}
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||||||
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protected:
|
protected:
|
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double x, y;
|
double x, y;
|
||||||
|
|
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@ -3,16 +3,75 @@
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <cstring>
|
#include <cstring>
|
||||||
|
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||||||
namespace MyTools {
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
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void OpenLogFile(const std::string& FN);
|
namespace MyTools
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{
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void CloseLogFile();
|
// void OpenLogFile(const std::string &FN);
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// void CloseLogFile();
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// void WriteToLog(const std::string &str);
|
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|
// void WriteToLog(const std::string &str, int n);
|
||||||
|
// void WriteToLog(const std::string &str, double d);
|
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||||||
void WriteToLog(const std::string& str);
|
class Logger
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
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||||||
|
virtual void OpenLogFile(const std::string &FN) = 0;
|
||||||
|
virtual void CloseLogFile() = 0;
|
||||||
|
virtual void WriteToLog(const std::string &str) = 0;
|
||||||
|
virtual void WriteToLog(const std::string &str, int n) = 0;
|
||||||
|
virtual void WriteToLog(const std::string &str, double d) = 0;
|
||||||
|
virtual ~Logger() {}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
void WriteToLog(const std::string& str, int n);
|
class FileLoggerSingleton: public Logger
|
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|
{
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|
public:
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||||||
|
static FileLoggerSingleton& getInstance()
|
||||||
|
{
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|
static FileLoggerSingleton _instance;
|
||||||
|
return _instance;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
void WriteToLog(const std::string& str, double d);
|
void OpenLogFile(const std::string &FN) override;
|
||||||
|
void CloseLogFile() override;
|
||||||
|
void WriteToLog(const std::string &str) override;
|
||||||
|
void WriteToLog(const std::string &str, int n) override;
|
||||||
|
void WriteToLog(const std::string &str, double d) override;
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
FileLoggerSingleton() {}
|
||||||
|
FileLoggerSingleton(const FileLoggerSingleton&) = delete;
|
||||||
|
FileLoggerSingleton& operator=(const FileLoggerSingleton&) = delete;
|
||||||
|
FileLoggerSingleton& operator=(FileLoggerSingleton&&) = delete;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}; // namespace MyTools
|
class LoggerSingleton: public Logger
|
||||||
|
{
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||||||
|
public:
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||||||
|
static LoggerSingleton& getInstance()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static LoggerSingleton _instance;
|
||||||
|
return _instance;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OpenLogFile(const std::string &FN) override;
|
||||||
|
void CloseLogFile() override;
|
||||||
|
void WriteToLog(const std::string &str) override;
|
||||||
|
void WriteToLog(const std::string &str, int n) override;
|
||||||
|
void WriteToLog(const std::string &str, double d) override;
|
||||||
|
~LoggerSingleton();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
LoggerSingleton() {}
|
||||||
|
LoggerSingleton(const LoggerSingleton&) = delete;
|
||||||
|
LoggerSingleton& operator=(const LoggerSingleton&) = delete;
|
||||||
|
LoggerSingleton& operator=(LoggerSingleton&&) = delete;
|
||||||
|
FileLoggerSingleton& LoadLoggerSingletone();
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||||||
|
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||||||
|
FileLoggerSingleton *_logger = NULL;
|
||||||
|
std::vector<double> times;
|
||||||
|
};
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||||||
|
|
||||||
|
} // namespace MyTools
|
||||||
|
|
|
@ -11,11 +11,13 @@
|
||||||
class SBomber
|
class SBomber
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
SBomber();
|
SBomber();
|
||||||
~SBomber();
|
~SBomber();
|
||||||
|
|
||||||
inline bool GetExitFlag() const { return exitFlag; }
|
inline bool GetExitFlag() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return exitFlag;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void ProcessKBHit();
|
void ProcessKBHit();
|
||||||
void TimeStart();
|
void TimeStart();
|
||||||
|
@ -25,14 +27,15 @@ public:
|
||||||
void MoveObjects();
|
void MoveObjects();
|
||||||
void CheckObjects();
|
void CheckObjects();
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
void run();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
void CheckPlaneAndLevelGUI();
|
void CheckPlaneAndLevelGUI();
|
||||||
void CheckBombsAndGround();
|
void CheckBombsAndGround();
|
||||||
void CheckDestoyableObjects(Bomb *pBomb);
|
void CheckDestoyableObjects(Bomb *pBomb);
|
||||||
|
|
||||||
void DeleteDynamicObj(DynamicObject * pBomb);
|
// void DeleteDynamicObj(DynamicObject *pBomb);
|
||||||
void DeleteStaticObj(GameObject* pObj);
|
// void DeleteStaticObj(GameObject *pObj);
|
||||||
|
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||||||
Ground* FindGround() const;
|
Ground* FindGround() const;
|
||||||
Plane* FindPlane() const;
|
Plane* FindPlane() const;
|
||||||
|
@ -40,7 +43,7 @@ private:
|
||||||
std::vector<DestroyableGroundObject*> FindDestoyableGroundObjects() const;
|
std::vector<DestroyableGroundObject*> FindDestoyableGroundObjects() const;
|
||||||
std::vector<Bomb*> FindAllBombs() const;
|
std::vector<Bomb*> FindAllBombs() const;
|
||||||
|
|
||||||
void DropBomb();
|
// void DropBomb();
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<DynamicObject*> vecDynamicObj;
|
std::vector<DynamicObject*> vecDynamicObj;
|
||||||
std::vector<GameObject*> vecStaticObj;
|
std::vector<GameObject*> vecStaticObj;
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,46 @@
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Timer.h
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Created on: 21 дек. 2021 г.
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||||||
|
* Author: alexander
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||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
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||||||
|
#include <chrono>
|
||||||
|
|
||||||
|
class Timer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static Timer& getInstance()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static Timer _instance;
|
||||||
|
return _instance;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
void start()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_beg = clock_t::now();
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
double end() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return elapsed() * 1000;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
using clock_t = std::chrono::high_resolution_clock;
|
||||||
|
using second_t = std::chrono::duration<double, std::ratio<1> >;
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||||||
|
|
||||||
|
std::chrono::time_point<clock_t> m_beg;
|
||||||
|
|
||||||
|
double elapsed() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return std::chrono::duration_cast<second_t>(clock_t::now() - m_beg).count();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Timer() {}
|
||||||
|
Timer(const Timer&) = delete;
|
||||||
|
Timer& operator=(const Timer&) = delete;
|
||||||
|
Timer& operator=(Timer&&) = delete;
|
||||||
|
};
|
320028
SBomber/log.txt
320028
SBomber/log.txt
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -2,60 +2,14 @@
|
||||||
#include "MyTools.h"
|
#include "MyTools.h"
|
||||||
#include "ScreenSingleton.h"
|
#include "ScreenSingleton.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <fstream>
|
|
||||||
#include <unistd.h>
|
|
||||||
#include <fcntl.h>
|
|
||||||
#include <termios.h>
|
|
||||||
#include <sys/ioctl.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
int _kbhit()
|
|
||||||
{
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static const int STDIN = 0;
|
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||||||
static bool initialized = false;
|
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||||||
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||||||
if (!initialized)
|
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||||||
{
|
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||||||
// Use termios to turn off line buffering
|
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termios term;
|
|
||||||
tcgetattr(STDIN, &term);
|
|
||||||
term.c_lflag &= ~ICANON;
|
|
||||||
tcsetattr(STDIN, TCSANOW, &term);
|
|
||||||
setbuf(stdin, NULL);
|
|
||||||
initialized = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int bytesWaiting;
|
|
||||||
ioctl(STDIN, FIONREAD, &bytesWaiting);
|
|
||||||
return bytesWaiting;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int main(void)
|
int main(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MyTools::OpenLogFile("log.txt");
|
MyTools::LoggerSingleton::getInstance().OpenLogFile("log.txt");
|
||||||
|
|
||||||
SBomber game;
|
SBomber game;
|
||||||
|
game.run();
|
||||||
|
|
||||||
do
|
MyTools::LoggerSingleton::getInstance().CloseLogFile();
|
||||||
{
|
|
||||||
game.TimeStart();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (_kbhit())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
game.ProcessKBHit();
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
ScreenSingleton::getInstance().ClrScr();
|
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||||||
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||||||
game.DrawFrame();
|
|
||||||
game.MoveObjects();
|
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||||||
game.CheckObjects();
|
|
||||||
|
|
||||||
game.TimeFinish();
|
|
||||||
|
|
||||||
} while (!game.GetExitFlag());
|
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||||||
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|
||||||
MyTools::CloseLogFile();
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -7,3 +7,26 @@ void Bomb::Draw() const {
|
||||||
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x, y);
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(x, y);
|
||||||
std::cout << "*";
|
std::cout << "*";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void BombDecorator::Move(uint16_t time)
|
||||||
|
{
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||||||
|
m_bomb->Move(time * 1.6);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
void BombDecorator::Draw() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_bomb->Draw();
|
||||||
|
// Некоторое изменение внешнего вида бомбы
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().GotoXY(m_bomb->GetX(), m_bomb->GetY() - 1);
|
||||||
|
std::cout << "|";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void BombDecorator::SetPos(double nx, double ny)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_bomb->SetPos(nx, ny);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint16_t BombDecorator::GetWidth() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return m_bomb->GetWidth();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -9,42 +9,110 @@
|
||||||
#include <time.h>
|
#include <time.h>
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <numeric>
|
||||||
|
#include "Timer.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace MyTools {
|
namespace MyTools
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
std::ofstream logOut;
|
std::ofstream logOut;
|
||||||
|
|
||||||
void OpenLogFile(const std::string &FN) { logOut.open(FN, std::ios_base::out); }
|
void FileLoggerSingleton::OpenLogFile(const std::string &FN)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
logOut.open(FN, std::ios_base::out);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CloseLogFile() {
|
void FileLoggerSingleton::CloseLogFile()
|
||||||
if (logOut.is_open()) {
|
{
|
||||||
|
if (logOut.is_open())
|
||||||
|
{
|
||||||
logOut.close();
|
logOut.close();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::string GetCurDateTime() {
|
std::string GetCurDateTime()
|
||||||
|
{
|
||||||
auto cur = std::chrono::system_clock::now();
|
auto cur = std::chrono::system_clock::now();
|
||||||
time_t time = std::chrono::system_clock::to_time_t(cur);
|
time_t time = std::chrono::system_clock::to_time_t(cur);
|
||||||
char *buf = ctime(&time);
|
char *buf = ctime(&time);
|
||||||
return std::string(buf);
|
return std::string(buf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void WriteToLog(const std::string &str) {
|
void FileLoggerSingleton::WriteToLog(const std::string &str)
|
||||||
if (logOut.is_open()) {
|
{
|
||||||
|
if (logOut.is_open())
|
||||||
|
{
|
||||||
logOut << GetCurDateTime() << " - " << str << std::endl;
|
logOut << GetCurDateTime() << " - " << str << std::endl;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void WriteToLog(const std::string &str, int n) {
|
void FileLoggerSingleton::WriteToLog(const std::string &str, int n)
|
||||||
if (logOut.is_open()) {
|
{
|
||||||
|
if (logOut.is_open())
|
||||||
|
{
|
||||||
logOut << GetCurDateTime() << " - " << str << n << std::endl;
|
logOut << GetCurDateTime() << " - " << str << n << std::endl;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void WriteToLog(const std::string &str, double d) {
|
void FileLoggerSingleton::WriteToLog(const std::string &str, double d)
|
||||||
if (logOut.is_open()) {
|
{
|
||||||
|
if (logOut.is_open())
|
||||||
|
{
|
||||||
logOut << GetCurDateTime() << " - " << str << d << std::endl;
|
logOut << GetCurDateTime() << " - " << str << d << std::endl;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LoggerSingleton::OpenLogFile(const std::string &FN)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Timer::getInstance().start();
|
||||||
|
LoadLoggerSingletone().OpenLogFile(FN);
|
||||||
|
times.push_back(Timer::getInstance().end());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LoggerSingleton::CloseLogFile()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Timer::getInstance().start();
|
||||||
|
LoadLoggerSingletone().CloseLogFile();
|
||||||
|
times.push_back(Timer::getInstance().end());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LoggerSingleton::WriteToLog(const std::string &str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Timer::getInstance().start();
|
||||||
|
LoadLoggerSingletone().WriteToLog(str);
|
||||||
|
times.push_back(Timer::getInstance().end());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LoggerSingleton::WriteToLog(const std::string &str, int n)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Timer::getInstance().start();
|
||||||
|
LoadLoggerSingletone().WriteToLog(str, n);
|
||||||
|
times.push_back(Timer::getInstance().end());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LoggerSingleton::WriteToLog(const std::string &str, double d)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Timer::getInstance().start();
|
||||||
|
LoadLoggerSingletone().WriteToLog(str, d);
|
||||||
|
times.push_back(Timer::getInstance().end());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
LoggerSingleton::~LoggerSingleton()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (times.size())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "Среднее время выполнения операций: " << std::accumulate(times.begin(), times.end(), 0.0) / times.size() << " секунд" << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
FileLoggerSingleton& LoggerSingleton::LoadLoggerSingletone()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!_logger)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_logger = &FileLoggerSingleton::getInstance();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return *_logger;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace MyTools
|
} // namespace MyTools
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,3 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "MyTools.h"
|
#include "MyTools.h"
|
||||||
#include "SBomber.h"
|
#include "SBomber.h"
|
||||||
#include "Bomb.h"
|
#include "Bomb.h"
|
||||||
|
@ -10,18 +9,61 @@
|
||||||
#include <chrono>
|
#include <chrono>
|
||||||
#include <thread>
|
#include <thread>
|
||||||
|
|
||||||
SBomber::SBomber()
|
#include <iostream>
|
||||||
: exitFlag(false), startTime(0), finishTime(0), deltaTime(0), passedTime(0),
|
#include <fstream>
|
||||||
fps(0), bombsNumber(10), score(0) {
|
#include <unistd.h>
|
||||||
MyTools::WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
#include <fcntl.h>
|
||||||
|
#include <termios.h>
|
||||||
|
#include <sys/ioctl.h>
|
||||||
|
|
||||||
Plane* p = new Plane;
|
int _kbhit()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static const int STDIN = 0;
|
||||||
|
static bool initialized = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!initialized)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Use termios to turn off line buffering
|
||||||
|
termios term;
|
||||||
|
tcgetattr(STDIN, &term);
|
||||||
|
term.c_lflag &= ~ICANON;
|
||||||
|
tcsetattr(STDIN, TCSANOW, &term);
|
||||||
|
setbuf(stdin, NULL);
|
||||||
|
initialized = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int bytesWaiting;
|
||||||
|
ioctl(STDIN, FIONREAD, &bytesWaiting);
|
||||||
|
return bytesWaiting;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class IFactory
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
virtual ~IFactory() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
DynamicObject* createPlane() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Plane *p = createPlaneInstance();
|
||||||
p->SetDirection(1, 0.1);
|
p->SetDirection(1, 0.1);
|
||||||
p->SetSpeed(4);
|
p->SetSpeed(4);
|
||||||
p->SetPos(5, 10);
|
p->SetPos(5, 10);
|
||||||
vecDynamicObj.push_back(p);
|
return p;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
LevelGUI* pGUI = new LevelGUI;
|
DynamicObject* createBomb(const double x, const double y) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bomb *pBomb = createBombInstance();
|
||||||
|
pBomb->SetDirection(0.3, 1);
|
||||||
|
pBomb->SetSpeed(2);
|
||||||
|
pBomb->SetPos(x, y);
|
||||||
|
pBomb->SetWidth(SMALL_CRATER_SIZE);
|
||||||
|
return pBomb;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
GameObject* createUI(const uint64_t passedTime, const uint64_t fps, const uint16_t bombsNumber, const int16_t score) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LevelGUI *pGUI = createUIInstance();
|
||||||
pGUI->SetParam(passedTime, fps, bombsNumber, score);
|
pGUI->SetParam(passedTime, fps, bombsNumber, score);
|
||||||
const uint16_t maxX = ScreenSingleton::getInstance().GetMaxX();
|
const uint16_t maxX = ScreenSingleton::getInstance().GetMaxX();
|
||||||
const uint16_t maxY = ScreenSingleton::getInstance().GetMaxY();
|
const uint16_t maxY = ScreenSingleton::getInstance().GetMaxY();
|
||||||
|
@ -31,137 +73,310 @@ SBomber::SBomber()
|
||||||
pGUI->SetWidth(width);
|
pGUI->SetWidth(width);
|
||||||
pGUI->SetHeight(maxY - 4);
|
pGUI->SetHeight(maxY - 4);
|
||||||
pGUI->SetFinishX(offset + width - 4);
|
pGUI->SetFinishX(offset + width - 4);
|
||||||
vecStaticObj.push_back(pGUI);
|
return pGUI;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Ground* pGr = new Ground;
|
virtual GameObject* createHouse(double posX) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const uint16_t maxY = ScreenSingleton::getInstance().GetMaxY();
|
||||||
|
const uint16_t groundY = maxY - 5;
|
||||||
|
House *pHouse = createHouseInstance();
|
||||||
|
pHouse->SetWidth(13);
|
||||||
|
pHouse->SetPos(posX, groundY - 1);
|
||||||
|
return pHouse;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual GameObject* createGround() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const uint16_t maxX = ScreenSingleton::getInstance().GetMaxX();
|
||||||
|
const uint16_t maxY = ScreenSingleton::getInstance().GetMaxY();
|
||||||
|
const uint16_t offset = 3;
|
||||||
|
const uint16_t width = maxX - 7;
|
||||||
|
Ground *pGr = createGroundInstance();
|
||||||
const uint16_t groundY = maxY - 5;
|
const uint16_t groundY = maxY - 5;
|
||||||
pGr->SetPos(offset + 1, groundY);
|
pGr->SetPos(offset + 1, groundY);
|
||||||
pGr->SetWidth(width - 2);
|
pGr->SetWidth(width - 2);
|
||||||
vecStaticObj.push_back(pGr);
|
return pGr;
|
||||||
|
|
||||||
Tank* pTank = new Tank;
|
|
||||||
pTank->SetWidth(13);
|
|
||||||
pTank->SetPos(30, groundY - 1);
|
|
||||||
vecStaticObj.push_back(pTank);
|
|
||||||
|
|
||||||
pTank = new Tank;
|
|
||||||
pTank->SetWidth(13);
|
|
||||||
pTank->SetPos(50, groundY - 1);
|
|
||||||
vecStaticObj.push_back(pTank);
|
|
||||||
|
|
||||||
House* pHouse = new House;
|
|
||||||
pHouse->SetWidth(13);
|
|
||||||
pHouse->SetPos(80, groundY - 1);
|
|
||||||
vecStaticObj.push_back(pHouse);
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
Bomb* pBomb = new Bomb;
|
|
||||||
pBomb->SetDirection(0.3, 1);
|
|
||||||
pBomb->SetSpeed(2);
|
|
||||||
pBomb->SetPos(51, 5);
|
|
||||||
pBomb->SetSize(SMALL_CRATER_SIZE);
|
|
||||||
vecDynamicObj.push_back(pBomb);
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
SBomber::~SBomber() {
|
virtual GameObject* createTank(double posX) const
|
||||||
for (size_t i = 0; i < vecDynamicObj.size(); i++) {
|
{
|
||||||
if (vecDynamicObj[i] != nullptr) {
|
const uint16_t maxY = ScreenSingleton::getInstance().GetMaxY();
|
||||||
|
const uint16_t groundY = maxY - 5;
|
||||||
|
Tank *pTank = createTankInstance();
|
||||||
|
pTank->SetWidth(13);
|
||||||
|
pTank->SetPos(posX, groundY - 1);
|
||||||
|
return pTank;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
virtual Plane* createPlaneInstance() const = 0;
|
||||||
|
virtual Bomb* createBombInstance() const = 0;
|
||||||
|
virtual LevelGUI* createUIInstance() const = 0;
|
||||||
|
virtual Ground* createGroundInstance() const = 0;
|
||||||
|
virtual Tank* createTankInstance() const = 0;
|
||||||
|
virtual House* createHouseInstance() const = 0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class RegularFactory : public IFactory
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Plane* createPlaneInstance() const override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new Plane;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Bomb* createBombInstance() const override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new Bomb;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
LevelGUI* createUIInstance() const override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new LevelGUI;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Ground* createGroundInstance() const override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new Ground;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Tank* createTankInstance() const override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new Tank;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
House* createHouseInstance() const override
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new House;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Command
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
virtual ~Command() {}
|
||||||
|
virtual void Execute() = 0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
template <class Object>
|
||||||
|
class DeleteCommand : public Command
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
DeleteCommand(std::vector<Object*>& vecObj) : m_vecObj(vecObj), m_pObj(nullptr) {}
|
||||||
|
void setObj(Object *pObj)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_pObj = pObj;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void Execute()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!m_pObj)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto it = m_vecObj.begin();
|
||||||
|
for (; it != m_vecObj.end(); it++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (*it == m_pObj)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_vecObj.erase(it);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
std::vector<Object*>& m_vecObj;
|
||||||
|
Object *m_pObj;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class DropCommand : public Command
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
DropCommand(std::vector<DynamicObject*>& vecDynamicObj) : m_vecDynamicObj(vecDynamicObj), m_pPlane(nullptr), m_bombsNumber(nullptr), m_score(nullptr) {}
|
||||||
|
void setParams(Plane *pPlane, uint16_t *bombsNumber, int16_t *score)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_pPlane = pPlane;
|
||||||
|
m_bombsNumber = bombsNumber;
|
||||||
|
m_score = score;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void Execute()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (*m_bombsNumber > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MyTools::LoggerSingleton::getInstance().WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
||||||
|
|
||||||
|
double x = m_pPlane->GetX() + 4;
|
||||||
|
double y = m_pPlane->GetY() + 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
auto pFactory = new RegularFactory;
|
||||||
|
m_vecDynamicObj.push_back(pFactory->createBomb(x, y));
|
||||||
|
delete pFactory;
|
||||||
|
|
||||||
|
(*m_bombsNumber)--;
|
||||||
|
*m_score -= Bomb::BombCost;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
std::vector<DynamicObject*>& m_vecDynamicObj;
|
||||||
|
Plane *m_pPlane;
|
||||||
|
uint16_t *m_bombsNumber;
|
||||||
|
int16_t *m_score;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class DropBigCommand : public Command
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
DropBigCommand(std::vector<DynamicObject*>& vecDynamicObj) : m_vecDynamicObj(vecDynamicObj), m_pPlane(nullptr), m_bombsNumber(nullptr), m_score(nullptr) {}
|
||||||
|
void setParams(Plane *pPlane, uint16_t *bombsNumber, int16_t *score)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_pPlane = pPlane;
|
||||||
|
m_bombsNumber = bombsNumber;
|
||||||
|
m_score = score;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void Execute()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (*m_bombsNumber > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MyTools::LoggerSingleton::getInstance().WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
||||||
|
|
||||||
|
double x = m_pPlane->GetX() + 4;
|
||||||
|
double y = m_pPlane->GetY() + 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
auto pFactory = new RegularFactory;
|
||||||
|
m_vecDynamicObj.push_back(new BombDecorator(pFactory->createBomb(x, y)));
|
||||||
|
delete pFactory;
|
||||||
|
|
||||||
|
(*m_bombsNumber)--;
|
||||||
|
*m_score -= Bomb::BombCost;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
std::vector<DynamicObject*>& m_vecDynamicObj;
|
||||||
|
Plane *m_pPlane;
|
||||||
|
uint16_t *m_bombsNumber;
|
||||||
|
int16_t *m_score;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
SBomber::SBomber() : exitFlag(false), startTime(0), finishTime(0), deltaTime(0), passedTime(0), fps(0), bombsNumber(10), score(0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MyTools::LoggerSingleton::getInstance().WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
||||||
|
|
||||||
|
auto pFactory = new RegularFactory;
|
||||||
|
|
||||||
|
vecDynamicObj.push_back(pFactory->createPlane());
|
||||||
|
vecStaticObj.push_back(pFactory->createUI(passedTime, fps, bombsNumber, score));
|
||||||
|
vecStaticObj.push_back(pFactory->createGround());
|
||||||
|
vecStaticObj.push_back(pFactory->createTank(30));
|
||||||
|
vecStaticObj.push_back(pFactory->createTank(50));
|
||||||
|
vecStaticObj.push_back(pFactory->createHouse(80));
|
||||||
|
|
||||||
|
delete pFactory;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SBomber::~SBomber()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecDynamicObj.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (vecDynamicObj[i] != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
delete vecDynamicObj[i];
|
delete vecDynamicObj[i];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i < vecStaticObj.size(); i++) {
|
for (size_t i = 0; i < vecStaticObj.size(); i++)
|
||||||
if (vecStaticObj[i] != nullptr) {
|
{
|
||||||
|
if (vecStaticObj[i] != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
delete vecStaticObj[i];
|
delete vecStaticObj[i];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SBomber::MoveObjects() {
|
void SBomber::MoveObjects()
|
||||||
MyTools::WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
{
|
||||||
|
MyTools::LoggerSingleton::getInstance().WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
||||||
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i < vecDynamicObj.size(); i++) {
|
for (size_t i = 0; i < vecDynamicObj.size(); i++)
|
||||||
if (vecDynamicObj[i] != nullptr) {
|
{
|
||||||
|
if (vecDynamicObj[i] != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
vecDynamicObj[i]->Move(deltaTime);
|
vecDynamicObj[i]->Move(deltaTime);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
}
|
||||||
|
;
|
||||||
|
|
||||||
void SBomber::CheckObjects() {
|
void SBomber::CheckObjects()
|
||||||
MyTools::WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
{
|
||||||
|
MyTools::LoggerSingleton::getInstance().WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
||||||
|
|
||||||
CheckPlaneAndLevelGUI();
|
CheckPlaneAndLevelGUI();
|
||||||
CheckBombsAndGround();
|
CheckBombsAndGround();
|
||||||
};
|
}
|
||||||
|
;
|
||||||
|
|
||||||
void SBomber::CheckPlaneAndLevelGUI() {
|
void SBomber::CheckPlaneAndLevelGUI()
|
||||||
if (FindPlane()->GetX() > FindLevelGUI()->GetFinishX()) {
|
{
|
||||||
|
if (FindPlane()->GetX() > FindLevelGUI()->GetFinishX())
|
||||||
|
{
|
||||||
exitFlag = true;
|
exitFlag = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SBomber::CheckBombsAndGround() {
|
void SBomber::CheckBombsAndGround()
|
||||||
|
{
|
||||||
std::vector<Bomb*> vecBombs = FindAllBombs();
|
std::vector<Bomb*> vecBombs = FindAllBombs();
|
||||||
Ground *pGround = FindGround();
|
Ground *pGround = FindGround();
|
||||||
const double y = pGround->GetY();
|
const double y = pGround->GetY();
|
||||||
for (size_t i = 0; i < vecBombs.size(); i++) {
|
for (size_t i = 0; i < vecBombs.size(); i++)
|
||||||
if (vecBombs[i]->GetY() >= y) {
|
{
|
||||||
|
if (vecBombs[i]->GetY() >= y)
|
||||||
|
{
|
||||||
pGround->AddCrater(vecBombs[i]->GetX());
|
pGround->AddCrater(vecBombs[i]->GetX());
|
||||||
CheckDestoyableObjects(vecBombs[i]);
|
CheckDestoyableObjects(vecBombs[i]);
|
||||||
DeleteDynamicObj(vecBombs[i]);
|
|
||||||
|
DeleteCommand<DynamicObject> delCom(SBomber::vecDynamicObj);
|
||||||
|
delCom.setObj(vecBombs[i]);
|
||||||
|
delCom.Execute();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SBomber::CheckDestoyableObjects(Bomb* pBomb) {
|
void SBomber::CheckDestoyableObjects(Bomb *pBomb)
|
||||||
std::vector<DestroyableGroundObject*> vecDestoyableObjects =
|
{
|
||||||
FindDestoyableGroundObjects();
|
std::vector<DestroyableGroundObject*> vecDestoyableObjects = FindDestoyableGroundObjects();
|
||||||
const double size = pBomb->GetWidth();
|
const double size = pBomb->GetWidth();
|
||||||
const double size_2 = size / 2;
|
const double size_2 = size / 2;
|
||||||
for (size_t i = 0; i < vecDestoyableObjects.size(); i++) {
|
for (size_t i = 0; i < vecDestoyableObjects.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
const double x1 = pBomb->GetX() - size_2;
|
const double x1 = pBomb->GetX() - size_2;
|
||||||
const double x2 = x1 + size;
|
const double x2 = x1 + size;
|
||||||
if (vecDestoyableObjects[i]->isInside(x1, x2)) {
|
if (vecDestoyableObjects[i]->isInside(x1, x2))
|
||||||
|
{
|
||||||
score += vecDestoyableObjects[i]->GetScore();
|
score += vecDestoyableObjects[i]->GetScore();
|
||||||
DeleteStaticObj(vecDestoyableObjects[i]);
|
|
||||||
|
DeleteCommand<GameObject> delCom(SBomber::vecStaticObj);
|
||||||
|
delCom.setObj(vecDestoyableObjects[i]);
|
||||||
|
delCom.Execute();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SBomber::DeleteDynamicObj(DynamicObject* pObj) {
|
std::vector<DestroyableGroundObject*> SBomber::FindDestoyableGroundObjects() const
|
||||||
auto it = vecDynamicObj.begin();
|
{
|
||||||
for (; it != vecDynamicObj.end(); it++) {
|
|
||||||
if (*it == pObj) {
|
|
||||||
vecDynamicObj.erase(it);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void SBomber::DeleteStaticObj(GameObject* pObj) {
|
|
||||||
auto it = vecStaticObj.begin();
|
|
||||||
for (; it != vecStaticObj.end(); it++) {
|
|
||||||
if (*it == pObj) {
|
|
||||||
vecStaticObj.erase(it);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<DestroyableGroundObject*> SBomber::FindDestoyableGroundObjects() const {
|
|
||||||
std::vector<DestroyableGroundObject*> vec;
|
std::vector<DestroyableGroundObject*> vec;
|
||||||
Tank *pTank;
|
Tank *pTank;
|
||||||
House *pHouse;
|
House *pHouse;
|
||||||
for (size_t i = 0; i < vecStaticObj.size(); i++) {
|
for (size_t i = 0; i < vecStaticObj.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
pTank = dynamic_cast<Tank*>(vecStaticObj[i]);
|
pTank = dynamic_cast<Tank*>(vecStaticObj[i]);
|
||||||
if (pTank != nullptr) {
|
if (pTank != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
vec.push_back(pTank);
|
vec.push_back(pTank);
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pHouse = dynamic_cast<House*>(vecStaticObj[i]);
|
pHouse = dynamic_cast<House*>(vecStaticObj[i]);
|
||||||
if (pHouse != nullptr) {
|
if (pHouse != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
vec.push_back(pHouse);
|
vec.push_back(pHouse);
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -170,12 +385,15 @@ std::vector<DestroyableGroundObject*> SBomber::FindDestoyableGroundObjects() con
|
||||||
return vec;
|
return vec;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Ground* SBomber::FindGround() const {
|
Ground* SBomber::FindGround() const
|
||||||
|
{
|
||||||
Ground *pGround;
|
Ground *pGround;
|
||||||
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i < vecStaticObj.size(); i++) {
|
for (size_t i = 0; i < vecStaticObj.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
pGround = dynamic_cast<Ground*>(vecStaticObj[i]);
|
pGround = dynamic_cast<Ground*>(vecStaticObj[i]);
|
||||||
if (pGround != nullptr) {
|
if (pGround != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
return pGround;
|
return pGround;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -183,12 +401,15 @@ Ground* SBomber::FindGround() const {
|
||||||
return nullptr;
|
return nullptr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<Bomb*> SBomber::FindAllBombs() const {
|
std::vector<Bomb*> SBomber::FindAllBombs() const
|
||||||
|
{
|
||||||
std::vector<Bomb*> vecBombs;
|
std::vector<Bomb*> vecBombs;
|
||||||
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i < vecDynamicObj.size(); i++) {
|
for (size_t i = 0; i < vecDynamicObj.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
Bomb *pBomb = dynamic_cast<Bomb*>(vecDynamicObj[i]);
|
Bomb *pBomb = dynamic_cast<Bomb*>(vecDynamicObj[i]);
|
||||||
if (pBomb != nullptr) {
|
if (pBomb != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
vecBombs.push_back(pBomb);
|
vecBombs.push_back(pBomb);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -196,10 +417,13 @@ std::vector<Bomb*> SBomber::FindAllBombs() const {
|
||||||
return vecBombs;
|
return vecBombs;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Plane* SBomber::FindPlane() const {
|
Plane* SBomber::FindPlane() const
|
||||||
for (size_t i = 0; i < vecDynamicObj.size(); i++) {
|
{
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecDynamicObj.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
Plane *p = dynamic_cast<Plane*>(vecDynamicObj[i]);
|
Plane *p = dynamic_cast<Plane*>(vecDynamicObj[i]);
|
||||||
if (p != nullptr) {
|
if (p != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
return p;
|
return p;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -207,10 +431,13 @@ Plane* SBomber::FindPlane() const {
|
||||||
return nullptr;
|
return nullptr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
LevelGUI* SBomber::FindLevelGUI() const {
|
LevelGUI* SBomber::FindLevelGUI() const
|
||||||
for (size_t i = 0; i < vecStaticObj.size(); i++) {
|
{
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < vecStaticObj.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
LevelGUI *p = dynamic_cast<LevelGUI*>(vecStaticObj[i]);
|
LevelGUI *p = dynamic_cast<LevelGUI*>(vecStaticObj[i]);
|
||||||
if (p != nullptr) {
|
if (p != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
return p;
|
return p;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -218,53 +445,63 @@ LevelGUI* SBomber::FindLevelGUI() const {
|
||||||
return nullptr;
|
return nullptr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SBomber::ProcessKBHit() {
|
void SBomber::ProcessKBHit()
|
||||||
|
{
|
||||||
int c = getchar();
|
int c = getchar();
|
||||||
|
|
||||||
if (c == 224) {
|
if (c == 224)
|
||||||
|
{
|
||||||
c = getchar();
|
c = getchar();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
MyTools::WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked. key = ", c);
|
MyTools::LoggerSingleton::getInstance().WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked. key = ", c);
|
||||||
|
|
||||||
switch (c) {
|
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (c)
|
||||||
|
{
|
||||||
case 27: // esc
|
case 27: // esc
|
||||||
exitFlag = true;
|
exitFlag = true;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case 72: // up
|
case 72: // up
|
||||||
FindPlane()->ChangePlaneY(-0.25);
|
FindPlane()->ChangePlaneY(-0.25);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case 80: // down
|
case 80: // down
|
||||||
FindPlane()->ChangePlaneY(0.25);
|
FindPlane()->ChangePlaneY(0.25);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case 'b':
|
case 'b':
|
||||||
DropBomb();
|
{
|
||||||
|
DropCommand dropCom(SBomber::vecDynamicObj);
|
||||||
|
dropCom.setParams(FindPlane(), &bombsNumber, &score);
|
||||||
|
dropCom.Execute();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
case 'B':
|
case 'B':
|
||||||
DropBomb();
|
{
|
||||||
|
DropBigCommand dropCom(SBomber::vecDynamicObj);
|
||||||
|
dropCom.setParams(FindPlane(), &bombsNumber, &score);
|
||||||
|
dropCom.Execute();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SBomber::DrawFrame() {
|
void SBomber::DrawFrame()
|
||||||
MyTools::WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
{
|
||||||
|
MyTools::LoggerSingleton::getInstance().WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
||||||
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i < vecDynamicObj.size(); i++) {
|
for (size_t i = 0; i < vecDynamicObj.size(); i++)
|
||||||
if (vecDynamicObj[i] != nullptr) {
|
{
|
||||||
|
if (vecDynamicObj[i] != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
vecDynamicObj[i]->Draw();
|
vecDynamicObj[i]->Draw();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (size_t i = 0; i < vecStaticObj.size(); i++) {
|
for (size_t i = 0; i < vecStaticObj.size(); i++)
|
||||||
if (vecStaticObj[i] != nullptr) {
|
{
|
||||||
|
if (vecStaticObj[i] != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
vecStaticObj[i]->Draw();
|
vecStaticObj[i]->Draw();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -275,37 +512,39 @@ void SBomber::DrawFrame() {
|
||||||
FindLevelGUI()->SetParam(passedTime, fps, bombsNumber, score);
|
FindLevelGUI()->SetParam(passedTime, fps, bombsNumber, score);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SBomber::TimeStart() {
|
void SBomber::TimeStart()
|
||||||
MyTools::WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
{
|
||||||
startTime = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(
|
MyTools::LoggerSingleton::getInstance().WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
||||||
std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch()).count();
|
startTime = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch()).count();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SBomber::TimeFinish() {
|
void SBomber::TimeFinish()
|
||||||
finishTime = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(
|
{
|
||||||
std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch()).count();
|
finishTime = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(std::chrono::high_resolution_clock::now().time_since_epoch()).count();
|
||||||
deltaTime = uint16_t(finishTime - startTime);
|
deltaTime = uint16_t(finishTime - startTime);
|
||||||
passedTime += deltaTime;
|
passedTime += deltaTime;
|
||||||
|
|
||||||
MyTools::WriteToLog(std::string(__func__) + " deltaTime = ", (int)deltaTime);
|
MyTools::LoggerSingleton::getInstance().WriteToLog(std::string(__func__) + " deltaTime = ", (int) deltaTime);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void SBomber::DropBomb() {
|
void SBomber::run()
|
||||||
if (bombsNumber > 0) {
|
{
|
||||||
MyTools::WriteToLog(std::string(__func__) + " was invoked");
|
do
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TimeStart();
|
||||||
|
|
||||||
Plane* pPlane = FindPlane();
|
if (_kbhit())
|
||||||
double x = pPlane->GetX() + 4;
|
{
|
||||||
double y = pPlane->GetY() + 2;
|
ProcessKBHit();
|
||||||
|
|
||||||
Bomb* pBomb = new Bomb;
|
|
||||||
pBomb->SetDirection(0.3, 1);
|
|
||||||
pBomb->SetSpeed(2);
|
|
||||||
pBomb->SetPos(x, y);
|
|
||||||
pBomb->SetWidth(SMALL_CRATER_SIZE);
|
|
||||||
|
|
||||||
vecDynamicObj.push_back(pBomb);
|
|
||||||
bombsNumber--;
|
|
||||||
score -= Bomb::BombCost;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ScreenSingleton::getInstance().ClrScr();
|
||||||
|
|
||||||
|
DrawFrame();
|
||||||
|
MoveObjects();
|
||||||
|
CheckObjects();
|
||||||
|
|
||||||
|
TimeFinish();
|
||||||
|
|
||||||
|
} while (!GetExitFlag());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -33,15 +33,15 @@ IScreen& getInternalInstance() {
|
||||||
class ScreenSingletonProxy : public IScreen {
|
class ScreenSingletonProxy : public IScreen {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
virtual void ClrScr() override {
|
virtual void ClrScr() override {
|
||||||
MyTools::WriteToLog("ClrScr invoke begin");
|
MyTools::LoggerSingleton::getInstance().WriteToLog("ClrScr invoke begin");
|
||||||
getInternalInstance().ClrScr();
|
getInternalInstance().ClrScr();
|
||||||
MyTools::WriteToLog("ClrScr invoke end");
|
MyTools::LoggerSingleton::getInstance().WriteToLog("ClrScr invoke end");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
virtual void GotoXY(double x, double y) override {
|
virtual void GotoXY(double x, double y) override {
|
||||||
|
|
||||||
MyTools::WriteToLog("GotoXY invoke begin");
|
MyTools::LoggerSingleton::getInstance().WriteToLog("GotoXY invoke begin");
|
||||||
getInternalInstance().GotoXY(x, y);
|
getInternalInstance().GotoXY(x, y);
|
||||||
MyTools::WriteToLog("GotoXY invoke end");
|
MyTools::LoggerSingleton::getInstance().WriteToLog("GotoXY invoke end");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
virtual uint16_t GetMaxX() override {
|
virtual uint16_t GetMaxX() override {
|
||||||
return getInternalInstance().GetMaxX();
|
return getInternalInstance().GetMaxX();
|
||||||
|
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